向消息队列发送数据和获取数据的测试
<?php $key=ftok(__FILE__,'a'); //获取消息队列 $queue=msg_get_queue($key,0666); //发送消息 //msg_send($queue, 1, "Hello, 1"); //接收消息,如果接收不到会阻塞 msg_receive($queue, 1, $message_type, 1024, $message1); //移除消息 //msg_remove_queue($queue); //var_dump($message1);
<?php /** * 这段代码模拟了一个日常的任务。 * 第一个父进程产生了一个子进程。子进程又作为父进程,产生10个子进程。 * 可以简化为A -> B -> c,d,e... 等进程。 * 作为A来说,只需要生产任务,然后交给B 来处理。B 则会将任务分配给10个子进程来进行处理。 * */ //设定脚本永不超时 set_time_limit(0); $ftok = ftok(__FILE__, 'a'); $msg_queue = msg_get_queue($ftok); $pidarr = []; //产生子进程 $pid = pcntl_fork(); if ($pid) { //父进程模拟生成一个特大的数组。 $arr = range(1,100000); //将任务放进队里,让多个子进程并行处理 foreach ($arr as $val) { $status = msg_send($msg_queue,1, $val); usleep(1000); } $pidarr[] = $pid; msg_remove_queue($msg_queue); } else { //子进程收到任务后,fork10个子进程来处理任务。 for ($i =0; $i<10; $i++) { $childpid = pcntl_fork(); if ($childpid) { $pidarr[] = $childpid; //收集子进程processid } else { while (true) { msg_receive($msg_queue, 0, $msg_type, 1024, $message); if (!$message) exit(0); echo $message.PHP_EOL; usleep(1000); } } } } //防止主进程先于子进程退出,形成僵尸进程 while (count($pidarr) > 0) { foreach ($pidarr as $key => $pid) { $status = pcntl_waitpid($pid, $status); if ($status == -1 || $status > 0) { unset($pidarr[$key]); } } sleep(1); }
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本文向大家介绍如何从SAP到消息队列进行通信?,包括了如何从SAP到消息队列进行通信?的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 是的,您可以做自己想做的事情。但这取决于您的实际需求。假设您需要在SAP中执行某些自定义应用程序或程序,然后可以选择任何可用的读取文件的连接器。然后,该连接器随后建立与队列的连接,然后发送一条消息。 假设您无法继续轮询文件的可用性,然后需要使用远程函数调用方法。RFC有可
为什么已经拥有了共享内存时需要消息队列呢? 这将是多种原因,让我们将其分解为多个点来简化 - 据了解,一旦消息被一个进程接收到,它将不再可用于任何其他进程。 而在共享内存中,数据可供多个进程访问。 如果想使用小信息格式进行通信。 当多个进程同时进行通信时,共享内存数据需要同步保护。 使用共享内存的写入和读取频率很高,那么实现功能将会非常复杂。 在这种情况下不值得使用。 如果所有的进程不需要访问共享
一、消息模型 点对点 发布/订阅 二、使用场景 异步处理 流量削锋 应用解耦 三、可靠性 发送端的可靠性 接收端的可靠性 参考资料 一、消息模型 点对点 消息生产者向消息队列中发送了一个消息之后,只能被一个消费者消费一次。 发布/订阅 消息生产者向频道发送一个消息之后,多个消费者可以从该频道订阅到这条消息并消费。 发布与订阅模式和观察者模式有以下不同: 观察者模式中,观察者和主题都知道对方的存在;
一个线程会从消息队列中收取消息,另一个线程会定时给消息队列发送普通消息和紧急消息 一个线程会从消息队列中收取消息,另一个线程会定时给消息队列发送普通消息和紧急消息 源码/* * Copyright (c) 2006-2018, RT-Thread Development Team * * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 * * Change Logs: *
消息队列接口 结构体 struct rt_messagequeue 消息队列控制块 更多... 类型定义 typedef struct rt_messagequeue * rt_mq_t 消息队列类型指针定义 函数 rt_err_t rt_mq_init (rt_mq_t mq, const char *name, void *msgpool, rt_size_t msg_
rabbitmq 使用 定义handler实体 public class UserEvent : EventHandler { public string Name { get; set; } public string Job { get; set; } } 队列定义 [QueueConsumer(nameof(HelloEventHandler), QueueCon