一、前言
大多数编译型语言,变量在使用前必须先声明,其中C语言更加苛刻:变量声明必须位于代码块最开始,且在任何其他语句之前。其他语言,想C++和java,允许“随时随地”声明变量,比如,变量声明可以在代码块的中间,不过仍然必须在变量被使用前声明变量的名字和类型。
在Python中,无序此类显式变量声明语句,变量在第一次被赋值时自动声明。和其他大多数语言一样,变量只有被创建和赋值后才能被使用。
# 变量未声明 >>> x Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> NameError: name 'x' is not defined #变量一旦被赋值,就可以通过变量名来访问它 >>> x=1 >>> y="It's wonderful." >>> x 1 >>> y "It's wonderful."
二、动态类型
Python中不但变量名无需事先声明,而且也无需类型声明。在Python语言中,对象的类型和内存占用都是运行时确定的。尽管代码被编译成字节码,Python仍然是一种解释型语言。在赋值时解释器会根据语法和右侧的操作数来决定新对象的类型。在对象创建后,一个该对象的应用会被赋值给左侧的变量。
三、内存分配
作为一个负责任的程序员,我们知道在为变量分配内存时,是在借用系统资源,在用完之后,应该释放借用的系统资源。Python解释器承担了内存管理的复杂任务,这大大简化了应用程序的编写。
3.1 引用计数
要保持追踪内存中的对象,Python使用了引用计数这一简单技术。也就是说Python内部记录着所有使用中的对象 各有多少引用。一个内部跟踪变量,称为引用计数器。每个对象各有多少个引用,简称引用计数。当对象被创建时,就创建了一个引用计数,当这个对象不再需要时,也就是说,这个对象的引用计数变为0时,它被垃圾回收。(并不是100%这样)
3.2 增加引用计数
当对象被创建并赋值给变量时,该对象的引用计数就被设置为1。
当同一个变量又被赋值给其他变量时,或作为参数传递给函数、方法或类实例,或者被赋值为一个窗口对象的成员时,该对象的一个新的引用,或者称为别名,就被创建(则该对象的引用计数就自动加1)。
如下代码:
>>> x = 3 >>> y = x
语句x=3我们将3赋值给x。x是第一个引用,因此,该对象的引用计数被设置为1。语句y=x创建了一个指向同一对象的别名y。事实上并没有为y创建一个新的对象,而是该对象的引用计数增加了一次(变成了2)。这是对象引用计数增加的方式之一。还有一些其他的方式也能增加对象的引用计数,比如该对象作为参数被函数调用或这个对象被加入到某个列表等对象当中。
总之,对象的引用计数增加是:
3.3 减少引用计数
当对象的引用被销毁时,引用计数会减小。最明显的例子就是当引用离开其作用范围时,这种情况最经常出现在函数运行结束时,所有的局部变量都被自动销毁,对象的引用计数也就随之减少。
当变量被赋值给另外一个对象时,原对象的引用计数也会自动减1:
>>> foo = 'xyz' >>> bar = foo >>> foo = 123
当字符串对象“xyz”被创建并赋值给foo时,它的引用计数是1。当增加一个别名bar时,引用计数变成了2。不过当foo被重新赋值给整型对象123时,xyz对象的引用计数自动减1,又重新变成了1。
其他造成对象引用计数减少的方式包括使用del语句删除一个变量,或者当一个对象被移出一个窗口对象时。
对象引用计数减少的情况:
四、垃圾收集
不再使用的内存会被一种称为垃圾收集的机制释放。像上面说的,虽然解释器跟踪对象的引用计数,但垃圾收集器负责释放内存。垃圾收集器是一块独立代码,它用来寻找计数为0的对象。它也负责检查那些虽然引用计数大于0但也应该被销毁的对象。特定情形会导致循环引用。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
本文向大家介绍C语言 动态内存分配详解,包括了C语言 动态内存分配详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C语言 动态内存分配详解 动态内存分配涉及到堆栈的概念:堆栈是两种数据结构。堆栈都是数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆(操作系
动态内存分配 我们之前在 C/C++ 语言等中使用过 malloc/free 等动态内存分配方法,与在编译期就已完成的静态内存分配相比,动态内存分配可以根据程序运行时状态修改内存申请的时机及大小,显得更为灵活,但是这是需要操作系统的支持的,同时也会带来一些开销。 我们的内核中也需要动态内存分配。典型的应用场景有: Box<T> ,你可以理解为它和 malloc 有着相同的功能; 引用计数 Rc<T
本文向大家介绍C++动态内存分配(new/new[]和delete/delete[])详解,包括了C++动态内存分配(new/new[]和delete/delete[])详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C++动态内存分配(new/new[]和delete/delete[])详解 为了解决这个普通的编程问题,在运行时能创建和销毁对象是基本的要求。当然,C已提供了动态内存分配函数mall
本文向大家介绍详解C++ 动态内存分配与命名空间,包括了详解C++ 动态内存分配与命名空间的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1、C++中的动态内存分配 通过new关键字进行动态内存申请 C++中的动态内存申请时基于类型进行的 delete关键用于内存释放 C语言其实是不支持动态内存分配的,是通过malloc库函数来实现的,可能有一些硬件根本不支持malloc;而C++ new是一个关键字,
问题内容: 当您知道on上对象/项目的确切数量时,我非常想知道哪种内存分配方法对性能(例如,运行时间)有利,这对性能有好处。少量对象(少量内存)和大量对象(大量内存)的成本。 与 请告诉我。谢谢。 注意:我们可以对此进行基准测试,并且可能知道答案。但是我想知道解释这两种分配方法之间性能差异的概念。 问题答案: 静态分配将更快。静态分配可以在全局范围和堆栈上进行。 在全局范围内,静态分配的内存内置在
在V9.0.0版本之前为下列对象分配内存采用动态的方式,在之后的版本才允许应用程序开发者自己静态的分配内存; 任务 软件定时器 队列 事件组 二值信号量 计数信号量 递归信号量 互斥量 当然,具体使用静态分配还是动态分配由开发者自己决定。 动态分配 动态分配的好处在于使用灵活简单、同时潜在的可以降低内存占用。 更少的函数参数 内存分配使用RTOS提供的API自动分配 应用程序开发者不需要自己去考虑