一、首先来看一个例子
package net.println.kotlin.chapter4 /** * @author:wangdong * @description:类实现接口的冲突问题 */ interface B{ fun x(): Int = 1 } interface C{ fun x(): Int = 0 } /**一个类实现了两个接口,两个接口中的方法相同,这个类在覆写的时候就会出现冲突*/ class D: B,C{ //当下面两个方法同时存在的时候,就会报方法相同的冲突 override fun x(): Int { return super<B>.x() } override fun x(): Int { return super<C>.x() } }
二、解决冲突的例子
package net.println.kotlin.chapter4 /** * @author:wangdong * @description:类继承类,实现接口的方法冲突问题 * 接口方法可以有默认的实现 * 签名一致且返回值相同的冲突 * 子类(实现类)必须覆写冲突方法 * super<[父类(接口)名]>.[方法名]([参数列表]) */ abstract class A{ open fun x(): Int = 5 } interface B{ fun x(): Int = 1 } interface C{ fun x(): Int = 0 } /**一个类实现了两个接口,两个接口中的方法相同,这个类在覆写的时候就会出现冲突*/ /**采用分支模式解决冲突问题*/ class D(var y: Int = 0):A() ,B,C{ //返回值一定要一样啊,例如:一定要是Int override fun x(): Int { println("call x(): Int in D") if (y > 0){ return y }else if (y < -200){ return super<C>.x() }else if (y < -100){ return super<B>.x() }else{ return super<A>.x() } } } fun main(args: Array<String>) { println(D(3).x()) println(D(-10).x()) println(D(-110).x()) println(D(-230).x()) } /**输出的结果*/ call x(): Int in D call x(): Int in D call x(): Int in D call x(): Int in D
补充知识:Kotlin 如何优雅的实现『多继承』
这一期给大家讲一个有意思的东西。我们都知道 Java 当年高调的调戏 C++ 的时候,除了最爱说的内存自动回收之外,还有一个著名的单继承,任何 Java 类都是 Object 的子类,任何 Java 类有且只有一个父类,不过,它们可以有多个接口,就像这样:
public class Java extends Language implements JVMRunnable{ ... } public class Kotlin extends Language implements JVMRunnable, FERunnable{ ... }
这样用起来真的比 C++ 要简单得多,不过有时候也会有些麻烦:Java 和 Kotlin 都可以运行在 JVM 上面,我们用一个接口 JVMRunnable 来标识它们的这一身份;现在我们假设这二者对于 JVMRunnable 接口的实现都是一样的,所以我们将会在 Java 和 Kotlin 当中写下两段重复的代码:
public class Java extends Language implements JVMRunnable{ public void runOnJVM(){ ... } } public class Kotlin extends Language implements JVMRunnable, FERunnable{ public void runOnJVM(){ ... } public void runOnFE(){ ... } }
重复代码使我们最不愿意看到的,所以我们决定创建一个 JVMLanguage 作为 Java 和 Kotlin 的父类,它提供默认的 runOnJVM 的实现。看上去挺不错。
public abstract class JVMLanguage{ public void runOnJVM(){ ... } } public class Java extends JVMLanguage{ } public class Kotlin extends JVMLanguage implements FERunnable{ public void runOnFE(){ ... } }
当然,我们还知道 Kotlin 可以编译成 Js 运行,那我们硬生生的把 Kotlin 称作 JVMLanguage 就有些牵强了,而刚刚我们觉得很完美的写法呢,其实是不合适的。
简单的说,继承和实现接口的区别就是:继承描述的是这个类『是什么』的问题,而实现的接口则描述的是这个类『能做什么』的问题。
Kotlin 与 Java 在能够运行在 JVM 这个问题上是一致的,可 Java 却不能像 Kotlin 那样去运行在前端,Kotlin 和 Java 运行在 JVM 上这个点只能算作一种能力,而不能对其本质定性。
于是我们在 Java 8 当中看到了接口默认实现的 Feature,于是我们的代码可以改改了:
public interface JVMRunnable{ default void runOnJVM(){ ... } } public class Java extends Language implements JVMRunnable{ } public class Kotlin extends Language implements JVMRunnable, FERunnable{ public void runOnFE(){ ... } }
这样很好,不过,由于接口无法保存状态,runOnJVM 这个方法的接口级默认实现仍然非常受限制。
那么 Kotlin 给我们带来什么呢?大家请看下面的代码:
abstract class Languageinterface JVMRunnable{ fun runOnJVM() } class DefaultJVMRunnable : JVMRunnable { override fun runOnJVM() { println("running on JVM!") } } class Java(jvmRunnable: JVMRunnable) : Language(), JVMRunnable by jvmRunnable class Kotlin(jvmRunnable: JVMRunnable) : Language(), JVMRunnable by jvmRunnable, FERunnable{ fun runOnFE(){ ... } }
通过接口代理的方式,我们把 JVMRunnable 的具体实现代理给了 jvmRunnable 这个实例,这个实例当然是可以保存状态的,它一方面可以很好地解决我们前面提到的接口默认实现的问题,另一方面也能在提供能力的同时不影响原有类的『本质』。
以上这篇解决Kotlin 类在实现多个接口,覆写多个接口中相同方法冲突的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持小牛知识库。
问题内容: 此代码完美地工作。方法test()适用于两个接口。幕后到底发生了什么?在实际情况下,此功能有何用处? 问题答案: 因为它是一个接口,所以不会造成任何危害。通过实现和,您基本上是在为您的课程使用蓝图。双方并说,应实施一个名为方法 您的类实现了该方法,因此接口已完成其工作。 基本上,您的班级在说:“哦,我需要因为接口而实现”,然后您就实现了。然后您的班级说:“哦,嘿,由于接口我需要再次实现
问题内容: 具有相同方法名称和签名的两个接口。但是由单个类实现,那么编译器将如何确定哪个方法用于哪个接口? 例如: 问题答案: 如果一个类型实现两个接口,并且每个接口定义一个具有相同签名的方法,则实际上只有一个方法,并且它们是不可区分的。例如,如果这两个方法的返回类型冲突,那么它将是编译错误。这是继承,方法重写,隐藏和声明的一般规则,并且不仅适用于两个继承的interface方法之间的可能冲突,还
问题内容: 如果我有两个接口,它们的用途完全不同,但是具有相同的方法签名,那么我如何使一个类同时实现两个接口,而又不被迫编写一个同时为两个接口服务的方法并在该方法中编写一些复杂的逻辑是否实现检查调用的对象类型并调用适当代码的实现? 在C#中,这可以通过所谓的显式接口实现来克服。Java中有什么等效方法吗? 问题答案: 不,没有办法在Java的一个类中以两种不同的方式实现相同的方法。 这可能导致许多
问题内容: 考虑以下代码: 这会导致以下错误: 类型B和A不兼容;都定义了another(),但是返回类型不相关 我已经看到了这样的问题,并按照公认的答案中的不兼容示例进行操作-即 但是,在那种情况下,返回类型确实是不兼容的-返回类型不能同时为void和布尔值。而在上面的示例中,返回类型是an 和a ,因此可以实现两个扩展接口。 此外,在查看了JLS(8.4.8、8.4.8.3、8.4.8.4)之
问题内容: 如果我们需要实现两个接口,这两个接口都包含一个具有相同名称和参数但返回类型不同的方法,我们该怎么办?例如: 有没有简单的方法可以解决此问题? 问题答案: 最简单的解决方案是始终返回A,因为它可以存储所有可能的值。 如果您不是一个选择,则需要使用继承的替代方法。
我有一个生产者,它获取数据A,产生数据B,并将其发送出去 为了证明我的问题,想象一下我有像上面这样的制作人。一个加载所有数据,然后在完成后立即批量发送,第二个立即发送数据(因此它不批量发送数据,但每当有新数据时,createdit立即发送) 大多数生产者会在每加载一个数据之后发送数据,但很少有人会马上发送。如果生产者立即发送数据,则方法将保持为空。然而,这似乎是一种糟糕的做法,可能违反了一些OOP