当前位置: 首页 > 编程笔记 >

简单讲解c++ vector

漆雕修德
2023-03-14
本文向大家介绍简单讲解c++ vector,包括了简单讲解c++ vector的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

在c++中,vector是一个十分有用的容器。

作用:它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

vector在C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。

特别注意:

使用vector需要注意以下几点:

1.加入头文件 <vector>

2.如果你要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且效率会很低;

3.Vector作为函数的参数或者返回值时,需要注意它的写法:

double Distance(vector &a, vector &b) 其中的“&”绝对不能少!!!

一维vector

创建一维vector:

vector<int> nums;    //不指定长度
vector<int> nums(n);  //指定长度为n

添加元素

nums.push_back(1);   //直接从数组末端添加
nums[i]=1;       //直接赋值给第i个位置
nums.insert(nums.begin()+i,a); //在第i+1个元素前插入a

删除元素

nums.resize(nums.size-i);  //直接将数组长度减少,某种意义上删掉了后面i个
nums.pop_back();       //删掉最后一个元素
nums.erase(nums.begin()+i); //删掉第i+1个元素
nums.erase(nums.begin()+i,nums.end()+j);  //删除区间[i,j-1],区间从0开始
nums.clear();        //清空

其它

获取长度:nums.size();

排序(O(nlogn)):sort(nums.begin(),nums.end());

翻转:reverse(nums.begin(),nums.end());

合并两个vector:合并nums1和nums2,并将合并的数组赋值给nums

vector<int> nums1(m),nums2(n);
vector<int> nums;
nums.resize(m+n);
merge(nums1.begin(),nums1.end(),nums2.begin(),nums2.end(),nums);

二维vector

创建M*n二维vector

vector< vector<int> > nums(m,vector<int>(n));  //m*n的二维vector

解释:

定义了一个vector容器,元素类型为vector ,初始化为包含m个vector 对象,每个对象都是一个新创立的vector 对象的拷贝,而这个新创立的vector 对象被初始化为包含n个0。

vector (n)表示构造一个无名且含n个0的vector 对象。

动态创建m*n的二维vector

方法一

vector<vector <int> > nums;3

nums.resize(m);
for(int i=0;i<m;i++) nums[i].resize(n);

方法二

vector<vector <int> > nums;
nums.resize(m,vector<int>(n));

初始化二维数组

vector<vector <int> > nums(m ,vector<int>(n,0));  //m*n的二维vector,所有元素为0

获得二维数组的行数:nums.size();

获得二维数组的列数:nums[0].size();

数组遍历

int m = nums.size(),n = nums[0].size();
for(int i = 0; i < m; i++){
  for(int j = 0; j < n; j++){
    cout<<nums[i][j]<<endl;
  }
}

用vector还可以用结构体类型哟

以上就是简单讲解c++++ vector的详细内容,更多关于c++&vector的资料请关注小牛知识库其它相关文章!

 类似资料:
  • 本文向大家介绍浅谈C#多线程简单例子讲解,包括了浅谈C#多线程简单例子讲解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 .NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。 a.启动线程 顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现: 其中的 Count 是将要

  • 本文向大家介绍Android程序结构简单讲解,包括了Android程序结构简单讲解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android程序在创建时,Android Studio就为其构建了基本结构,设计者可以在此结构上开发应用程序,因此掌握Android程序结构是很有必要的。 下面以HelloWorid程序为例,分析Android 程序结构: 在图中,可以看到一个Android程序由多个文件以

  • 本文向大家介绍你了解继承映射吗,请简单讲讲你的理解。相关面试题,主要包含被问及你了解继承映射吗,请简单讲讲你的理解。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 考察点:映射   继承关系的映射策略有三种: ① 每个继承结构一张表(table per class hierarchy),不管多少个子类都用一张表。 ② 每个子类一张表(table per subclass),公共信息放一张表,特有信息放

  • 本文向大家介绍写简单的mvc框架实例讲解,包括了写简单的mvc框架实例讲解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这一章先把支持注解的功能加上,这样就不需要经常地修改配置文件了。 至于视图处理的地方,就还是先用json吧,找时间再写。 项目地址在:https://github.com/hjx601496320/aMvc 。 测试代码在:https://github.com/hjx60149632

  • 本文向大家介绍简单讲解MySQL中的多源复制,包括了简单讲解MySQL中的多源复制的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下  近日ORACLE发布几个新的功能在最新的Mysql5.7.2的版本上,由此有了此篇文章。大多数的改善是在数据库性能和复制相关的功能上,这个新版本会带给我们不可思议的效果。 在这篇文章里,我将要用一些简单的步奏来尝试了解这新的多源复制工作原理以及我们怎样进行自己的测试。需要说

  • 本文向大家介绍简单讲解java中throws与throw的区别,包括了简单讲解java中throws与throw的区别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Java中throws和throw的区别讲解 当然,你需要明白异常在Java中式以一个对象来看待。 并且所有系统定义的编译和运行异常都可以由系统自动抛出,称为标准异常,但是一般情况下Java 强烈地要求应用程序进行完整的异常处理,给用户友好