当前位置: 首页 > 编程笔记 >

javascript随机之洗牌算法深入分析

施鸿
2023-03-14
本文向大家介绍javascript随机之洗牌算法深入分析,包括了javascript随机之洗牌算法深入分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

洗牌算法是我们常见的随机问题,在玩游戏、随机排序时经常会碰到。它可以抽象成这样:得到一个M以内的所有自然数的随机顺序数组

在百度搜“洗牌算法”,第一个结果是《百度文库-洗牌算法》,扫了一下里面的内容,很多内容都容易误导别人走上歧途,包括最后用链表代替数组,也只是一个有限的优化(链表也引入了读取效率的损失)。

该文里的第一种方法,可以简单描述成:随机抽牌,放在另一组;再次抽取,抽到空牌则重复抽。
“抽到空牌则重复抽”这会导致后面抽到空牌的机会越来越大,显然是不合理的。
可以优化一步成:牌抽走后,原牌变少。(而不是留下空牌)
代码如下:

function shuffle_pick_1(m) //洗牌 //抽牌法
{
    //生成m张牌
    var arr = new Array(m);
    for (var i=0; i<m; i++) {
        arr[i] = i;
    }

    //每次抽出一张牌,放在另一堆。因为要在数组里抽出元素,把后面的所有元素向前拉一位,所以很耗时。     var arr2 = new Array();     for (var i=m; i>0; i--) {         var rnd = Math.floor(Math.random()*i);         arr2.push(arr[rnd]);         arr.splice(rnd,1);     }     return arr2; }

这个也明显有问题,因为数组如果很大的话,删除中间的某个元素,会导致后面的排队向前走一步,这是一个很耗时的动作。
回想一下“我们为什么要删除那个元素?”目的就是为了不产生空牌。
除了删除那个元素之外,我们是不是还有其它方式来去除空牌?
----有的,我们把最后一张未抽的牌放在那个抽走的位置上就可以了。
所以,这个思路我们可以优化成这样:

function shuffle_pick(m) //洗牌 //抽牌法优化牌
{
    //生成m张牌
    var arr = new Array(m);
    for (var i=0; i<m; i++) {
        arr[i] = i;
    }

    //每次抽出一张牌,放在另一堆。把最后一张未抽的牌放在空位子上。     var arr2 = new Array();     for (var i=m; i>0;) {         var rnd = Math.floor(Math.random()*i);         arr2.push(arr[rnd]);         arr[rnd] = arr[--i];     }     return arr2; }


除了抽牌思路,我们还可以用换牌思路。
《百度文库-洗牌算法》提到一种换牌思路:“随机交换两个位置,共交换n次,n越大,越接近随机”。
这个做法是不对的,就算n很大(例如10张牌,进行10次调换),也还存在很大可能“有的牌根本没换位置”。
顺着这个思路,做一点小调整就可以了:第i张与任意一张牌换位子,换完一轮即可。
代码如下:

function shuffle_swap(m) //洗牌 //换牌法
{
    //生成m张牌
    var arr = new Array(m);
    for (var i=0; i<m; i++) {
        arr[i] = i;
    }

    //第i张与任意一张牌换位子,换完一轮即可     for (var i=0; i<m; i++) {         var rnd = Math.floor(Math.random()*(i+1)),             temp = arr[rnd];         arr[rnd] = arr[i];         arr[i]=temp;     }     return arr; }

除了抽牌与换牌的思路,我们还可以用插牌的思路:先有一张牌,第二张牌有两个位置可随机插入(第一张牌前,或后),第三张牌有三个位置可随机插入(放在后面,或插在第一位,或插在第二位),依此类推
代码如下:

function shuffle_insert_1(m) //洗牌 //插牌法
{
    //每次生成一张最大的牌,插在随机的某张牌前。因为要在数组里插入元素,把后面的所有元素向后挤一位,所以很耗时。
    var arr = [0];
    for (var i=1; i<m; i++) {
        arr.splice(Math.floor(Math.random()*(i+1)),0,i);
    }
    return arr;
}

以上的代码也会有一些问题:就是随着牌数的增多,插牌变得越来越困难,因为插牌会导致后面的很多牌都往后推一步。
当然,我们也可以适当的优化一下:先有n-1张牌,第n张牌放在最后,然后与任意一张牌互换位置。
代码如下:

function shuffle_insert(m) //洗牌 //插牌法优化版,可以用数学归纳法证明,这种洗牌是均匀的。
{
    //每次生成一张最大的牌,与随机的某张牌换位子
    var arr = new Array(m);
    arr[0] = 0;
    for (var i=1; i<m; i++) {
        var rnd = Math.floor(Math.random()*(i+1));
        arr[i] = arr[rnd];
        arr[rnd] = i;
    }
    return arr;
}

好的,全部的代码如下,有兴趣的同学可以在自己的机器上试下,看下他们各自的执行效率、以及最后的结果是否是理论随机。

 

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>JK:javascript 洗牌算法 </title>

</head> <body> <script type="text/javascript">

function shuffle_pick_1(m) //洗牌 //抽牌法 {     //生成m张牌     var arr = new Array(m);     for (var i=0; i<m; i++) {         arr[i] = i;     }

    //每次抽出一张牌,放在另一堆。因为要在数组里抽出元素,把后面的所有元素向前拉一位,所以很耗时。     var arr2 = new Array();     for (var i=m; i>0; i--) {         var rnd = Math.floor(Math.random()*i);         arr2.push(arr[rnd]);         arr.splice(rnd,1);     }     return arr2; }

function shuffle_pick(m) //洗牌 //抽牌法优化牌 {     //生成m张牌     var arr = new Array(m);     for (var i=0; i<m; i++) {         arr[i] = i;     }

    //每次抽出一张牌,放在另一堆。把最后一张未抽的牌放在空位子上。     var arr2 = new Array();     for (var i=m; i>0;) {         var rnd = Math.floor(Math.random()*i);         arr2.push(arr[rnd]);         arr[rnd] = arr[--i];     }     return arr2; }

function shuffle_swap(m) //洗牌 //换牌法 {     //生成m张牌     var arr = new Array(m);     for (var i=0; i<m; i++) {         arr[i] = i;     }

    //第i张与任意一张牌换位子,换完一轮即可     for (var i=0; i<m; i++) {         var rnd = Math.floor(Math.random()*(i+1)),             temp = arr[rnd];         arr[rnd] = arr[i];         arr[i]=temp;     }     return arr; }

function shuffle_insert_1(m) //洗牌 //插牌法 {     //每次生成一张最大的牌,插在随机的某张牌前。因为要在数组里插入元素,把后面的所有元素向后挤一位,所以很耗时。     var arr = [0];     for (var i=1; i<m; i++) {         arr.splice(Math.floor(Math.random()*(i+1)),0,i);     }     return arr; }

function shuffle_insert(m) //洗牌 //插牌法优化版,可以用数学归纳法证明,这种洗牌是均匀的。 {     //每次生成一张最大的牌,与随机的某张牌换位子     var arr = new Array(m);     arr[0] = 0;     for (var i=1; i<m; i++) {         var rnd = Math.floor(Math.random()*(i+1));         arr[i] = arr[rnd];         arr[rnd] = i;     }     return arr; }

//alert(shuffle_pick(10))

var funcs = [shuffle_pick_1, shuffle_pick, shuffle_swap, shuffle_insert_1, shuffle_insert],     funcNames = ["抽牌", "抽牌优化", "换牌", "插牌", "插牌优化"]     m = 10000,     times=[]; for(var i = 0; i < funcs.length; i++){     var d0= new Date();     funcs[i](m);     funcNames[i] = (new Date() - d0) + '\t' + funcNames[i]; }

alert(funcNames.join('\n'));

</script>

</body>

</html>

 类似资料:
  • Reference 关于乱序(shuffle)与随机采样(sample)的一点探究 - xybaby - 博客园 洗牌算法 Fisher–Yates shuffle - Wikipedia Knuth-Durstenfeld Shuffle(Fisher–Yates Shuffle 改进版) Knuth-Durstenfeld Shuffle 是一个“原地”(in-place)算法 伪代码 To

  • 本文向大家介绍JavaScript数组随机排列实现随机洗牌功能,包括了JavaScript数组随机排列实现随机洗牌功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了JavaScript数组随机排列实现随机洗牌功能的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 这段JS代码可以对数组内的元素进行随机排列,这个非常有用,比如我们在玩扑克牌的时候可以让扑克牌进行排列,也就是电脑洗牌。 希望本文所

  • 本文向大家介绍C#实现随机洗牌的方法,包括了C#实现随机洗牌的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C#实现随机洗牌的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

  • 本文向大家介绍JS 数组随机洗牌的实例代码,包括了JS 数组随机洗牌的实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 下面通过一段代码给大家介绍js 数组随机洗牌的方法,具体代码如下所示: 总结 以上所述是小编给大家介绍的JS 数组随机洗牌的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对呐喊教程网站的支持!

  • 本文向大家介绍请你说一说洗牌算法?相关面试题,主要包含被问及请你说一说洗牌算法?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 考察点: 公司:腾讯 1、Fisher-Yates Shuffle算法 最早提出这个洗牌方法的是 Ronald A. Fisher 和 Frank Yates,即 Fisher–Yates Shuffle,其基本思想就是从原始数组中随机取一个之前没取过的数字到新的

  • 本文向大家介绍JavaScript 高斯分布随机,包括了JavaScript 高斯分布随机的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 该函数应提供标准偏差接近0的随机数。从一副纸牌中拾取或模拟骰子掷骰时,这就是我们想要的。Math.random() 但是在大多数情况下,这是不现实的。在现实世界中,随机性倾向于聚集在一个共同的正常值附近。如果将其绘制在图形上,则会得到经典的钟形曲线或高斯分布。