本文实例讲述了js实现宇宙星空背景效果的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//h2D XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/h2D/xhtml1-transitional.h2d"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <TITLE>宇宙星空背景效果,Js特效</TITLE> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <style type="text/css"> .star { position:absolute; layer-background-color:white; visibility:visible; top:-50px; width:50px; height:50px; font-size:1px; background-color:white; } .60pt{font-size:60pt;color:#ff66cc;} </style> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- var starnum = 75; // 星星的数目 var isNS = (document.layers); var _all = (isNS)? '' : 'all.'; var _style = (isNS) ? '' : '.style'; var xoffset, yoffset, w_x, w_y, tmpx, tmpy, scrlx, scrly; function getstartpos(obj) { //定义星星移动的起始位置 obj.deltay = Math.floor(Math.random() * 12); //用随机函数决定 obj.deltax = Math.floor(Math.random() * 12); obj.xdir = (Math.floor(Math.random() * 2) == 1) ? '+' : '-'; obj.ydir = (Math.floor(Math.random() * 2) == 1) ? '+' : '-'; obj.counter = 1; if (isNS) { obj.clip.width = 1; obj.clip.height = 1; obj.moveTo(xoffset+pageXOffset, yoffset+pageYOffset); } else { obj.width = 1; obj.height = 1; obj.pixelTop = yoffset+document.body.scrollTop; obj.pixelLeft = xoffset+document.body.scrollLeft; } } function movestar(starN) //移动星星的位置 { tmpx = starN.deltax*starN.counter+starN.counter; tmpy = starN.deltay*starN.counter+starN.counter; if (isNS) { starN.clip.width = starN.counter / 3; starN.clip.height = starN.counter / 3; scrlx = pageXOffset; scrly = pageYOffset; if ((starN.left+tmpx >= w_x+scrlx) || (starN.top+tmpy >= w_y+scrly) || (starN.left-tmpx <= scrlx) || (starN.top-tmpy <= scrly)) { getstartpos(starN); } else { eval('starN.moveBy('+starN.xdir+tmpx+', '+starN.ydir+tmpy+')'); } } else { starN.width = starN.counter/3; starN.height = starN.counter/3; scrlx = document.body.scrollLeft; scrly = document.body.scrollTop; if ((starN.pixelLeft+tmpx >= w_x+scrlx)||(starN.pixelTop+tmpy >= w_y+scrly) || (starN.pixelLeft-tmpx <= scrlx)||(starN.pixelTop-tmpy <= scrly)) { getstartpos(starN); } else { eval('starN.pixelTop'+starN.ydir+'=tmpy'); eval('starN.pixelLeft'+starN.xdir+'=tmpx'); } } starN.counter++; } function animate() //让所有的星星动起来 { for(i=1; i <= starnum; i++) { movestar(eval('star'+i)); } setTimeout('animate()', 100); } function findwindowparams() { //定义星星移动的起始位置 w_x = (isNS) ? window.innerWidth : document.body.clientWidth; w_y = (isNS) ? window.innerHeight : document.body.clientHeight; xoffset = w_x / 2; yoffset = w_y / 2; for (i = 1; i <= starnum; i++) { getstartpos(eval('star'+i)); } } function resizeNS() { setTimeout('document.location.reload()', 400); } (isNS) ? window.onresize = resizeNS : window.onresize = findwindowparams; window.onload = new Function("findwindowparams(); animate();"); --> </script> </HEAD> <BODY> <body bgcolor=#999999> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- for (i = 1; i <= starnum; i++) { //给星星定义层 document.writeln('<div id="star'+i+'" class="star"></div>'); eval('var star'+i+'=document.'+_all+'star'+i+_style); } --> </script> <p><center> <font class=60pt><br>飞翔在<br>宇宙的星空中<br></font> </center><p> </body> </html>
运行效果如下图所示:
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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