本文实例讲述了ES6顶层对象、global对象。分享给大家供大家参考,具体如下:
顶层对象
顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node指是的global对象。ES5之前中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
window.a = 1; a // 1 a = 2; window.a // 2
上面的代码中,顶层对象的属性赋值和全局变量的赋值,是同一件事。
ES6规定,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。
也就是说,从ES6开始,全局变量将逐步和顶层对象的属性脱钩。
var a = 1; // 如果在Node的REPL环境,可以写成global.a // 或者采用通用的方法,写成this.a window.a // 1 let b = 1; window.b // undefined
global对象
ES5的顶层对象,本身也是一个问题,因为它在各种实现里面不统一。
1.浏览器里面,顶层对象是window,但是Node和Web Worker没有window
2.浏览器和Web Worker里面,self也指向顶层对象,但是Node没有self
3.Node里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持
同一段代码为了能够在各种环境,都能取到顶层对象,现在一般是使用this变量,但是有局限性。很难找到一种方法,可以在所有的情况下,都取到顶层对象。下面是2种勉强可以使用的方法:
// 方法1 (typeof window !== 'undefined' ? window : (typeof process === 'object' && typeof require === 'function' && typeof global === 'object') ? global : this); // 方法2 var getGlobal = function (){ if(typeof self !== 'undefined'){return self;} if(typeof window !== 'undefined'){return window;} if(typeof global !== 'undefined'){return global;} throw new Error('unable to locate global object'); };
现在有一个提案,在语言标准的层面,引入global作为顶层对象。也就是说,在所有环境下,global都是存在的,都可以冲它拿到顶层对象。
// CommonJS的写法 var global = require('system.global')(); // ES6模块的写法 import getGlobal from 'system.global'; const global = getGlobal();
上面的代码将顶层对象放入变量global
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