这是一个及其常见的问题,网上已经有关于这个问题的很多讨论。但是我觉得都是不求甚解,有一些还是在误导别人。下面我来说下我对这三者的理解,如有错误的地方请大家及时指正。
一:""与string.Empty我认为是一样的。网上有一篇被转载了几十遍的文章是这样说的string.Empty 不分配存储空间,"" 分配一个长度为空的存储空间,我认为这句话是错误并且含糊不清的。
1、实际上Empty是string类中的一个静态的只读字段,他的定义是这样的:
public static readonly String Empty = "";
也就是说string.Empty的内部实现是等于””的。
2、我要反驳string.Empty 不分配存储空间,"" 分配一个长度为空的存储空间这个观点。首先string.Empty与""都会分配存储空间,具体的说是都会在内存的栈和堆上分配存储空间。
有一点先说明一下,引用类型是将对象是实际数据保存在堆上, 将对象在堆上的地址保存在栈上。因此string.Empty与””都会在栈上保存一个地址这个地址占4字节,指向内存堆中的某个长度为0的空间,这个空 间保存的是string.Empty的实际值。这个我可以用VS2010跟踪下内存给大家演示。
上图中的0x01e81228即是变量str在栈中存储的地址。
对于"",请看下图
这个图的效果跟上图是一样的,也就是说””也是在栈上保存了一个地址。
3、CLR会对字符串进行优化,所以””和string.Empty也都会被优化。
声明如下两个变量
string str1=””;string str2=””;
上图是str1的地址。
上图是str2的地址
4、如果非要说””与string.Empty有什么不同的话,我觉得1是写法不一样,string.Empty看起来好看~!~。2是在优化 方面稍有差别。string.Empty于c#对””在语法级别的优化。这点可以通过string.Empty的内部实现看出来。
public static readonly String Empty = "";
也就是说””是通过CLR进行优化的,CLR会维护一个字符串池,以防在堆中创建重复的字符串。而string.Empty是一种c#语法级别 的优化,是在C#编译器将代码编译为IL(即MSIL)时进行了优化,即所有对string类的静态字段Empty的访问都会被指向同一引用,以节省内存 空间。
所以对””的优化更依赖CLR。
给大家看一下二者编译后的IL代码:
string str1=””; 编译后如下:
ldstr "" //从字符串池中取出一个””(实际上取的是地址)
stfld string ClassLibrary1.Class1::str1 //将””赋给str1(实际上赋的是地址)
string str2=string.Empty; 编译后如下:
ldsfld string [mscorlib]System.String::Empty//取得string类的静态字段Empty(实际上取的是地址)
stfld string ClassLibrary1.Class1::str2//将Empty赋给str2(实际上赋的是地址)
总结:说了这么一大推我自己都觉得罗嗦,而且初学者朋友可能会看不懂。本人语文学的不好,表达能力一般还请大家谅解,下面我会挑要害来说。
“”与string.Empty在用法与性能上基本没区别。string.Empty是在语法级别对””的优化。
二、string.Empty与null的区别
因为string.Empty与””基本是一样的,所以string.Empty与null的区别也就代表了””与null的区别。
1、 那就是string.Empty会在堆上占用一个长度为0的空间,而null不会。具体内容如下:
string str1=””;
string str2=null;
如刚才所说str1会在栈上保存一个地址,这个地址占4字节,指向内存堆中的某个长度为0的空间,这个空间保存的是str1的实际值。
str2同样会在栈上保存一个地址,这个地址也占4字节,但是这个地址是没有明确指向的,它哪也不指,其内容为0x00000000。如下图
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