本文为大家分享了使用静态关键字实现单例模式的具体代码,供大家参考,具体内容如下
单例模式:只能获得某个类的唯一一个实例
单例模式,不管什么时间点得到的对象都是同一个对象
看下面代码:
/** * 单例模式 * @author xiongda * @date 2018年4月15日 */ public class SingletonMode { private static SingletonMode single =null; public int number = 1; //将构造方法定义为私有 private SingletonMode(){ single=this; } public static SingletonMode getInstance(){ if(single==null){ single=new SingletonMode(); } return single; } }
将构造方法私有,以便实现外部无法使用new进行实例化的效果,达到任何时候其实都是同一个对象的效果
测试代码如下:
public class Testit { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub SingletonMode single =SingletonMode.getInstance(); System.out.println("single的number值:"+single.number); SingletonMode single2 =SingletonMode.getInstance(); single2.number=100; SingletonMode single3 =SingletonMode.getInstance(); System.out.println("single3的number值:"+single3.number); System.out.println(single2==single3); } }
结果如下:
该结果表明:single、single2、single3这些引用指向的都是同一个对象
单例模式的应用:比如游戏窗口,通过单例模式来控制不能多开
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
本文向大家介绍Java中的静态关键字,包括了Java中的静态关键字的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 静态修饰符 静态变量 在静态关键字用于创建将独立存在的类创建的所有实例变量。无论类的实例数量如何,静态变量只有一个副本存在。 静态变量也称为类变量。局部变量不能声明为静态。 静态方法 static关键字用于创建将独立于为该类创建的任何实例存在的方法。 静态方法不使用定义它们的类的任何对象的任
本文向大家介绍Java中使用synchronized关键字实现简单同步操作示例,包括了Java中使用synchronized关键字实现简单同步操作示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 简单记录下java中synchronized关键字的使用方法。 在介绍之前需要明确下java中的每一个类的对象实例都有且只有一个锁(lock)和之相关联,synchronized关键字只作用于该锁,即可以认为
本文向大家介绍java private关键字用法实例,包括了java private关键字用法实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这篇文章主要介绍了java private关键字用法实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍Java静态static关键字原理详解,包括了Java静态static关键字原理详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这篇文章主要介绍了Java静态static关键字原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 static关键字既可以修饰成员变量,也可以修改成员方法,修饰的成员变量和成员方法可以直接通过类名调用,
所以我的编码器朋友讨厌使用编码。然而我的Java程序中却充满了类之间的链接,而且我有很多! 是否值得重写整个代码来移除静态方法? 用一个比用另一个有什么好处吗?
本文向大家介绍C++ 实现静态链表的简单实例,包括了C++ 实现静态链表的简单实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C++ 实现静态链表的简单实例 用数组描述的链表,即称为静态链表。 在C语言中,静态链表的表现形式即为结构体数组,结构体变量包括数据域data和游标cur。 这种存储结构,仍需要预先分配一个较大的空间,但在作为线性表的插入和删除操作时不需移动元素,仅需修改指针,故仍具有链式存