前言
WaitGroup在go语言中,用于线程同步,单从字面意思理解,wait等待的意思,group组、团队的意思,WaitGroup就是指等待一组,等待一个系列执行完成后才会继续向下执行。Golang 中的 WaitGroup 一直是同步 goroutine 的推荐实践。自己用了两年多也没遇到过什么问题。
直到最近的一天同事扔过来一段奇怪的代码:
第一个坑
package main import ( "log" "sync" ) func main() { wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 5; i++ { go func(wg sync.WaitGroup, i int) { wg.Add(1) log.Printf("i:%d", i) wg.Done() }(wg, i) } wg.Wait() log.Println("exit") }
撇了一眼,觉得没什么问题。
然而,它的运行结果是这样:
2016/11/27 15:12:36 exit [Finished in 0.7s]
或这样:
2016/11/27 15:21:51 i:2 2016/11/27 15:21:51 exit [Finished in 0.8s]
或这样:
2016/11/27 15:22:51 i:3 2016/11/27 15:22:51 i:2 2016/11/27 15:22:51 exit [Finished in 0.8s]
一度让我以为手上的 mac 也没睡醒……
这个问题如果理解了 WaitGroup 的设计目的就非常容易 fix 啦。因为 WaitGroup 同步的是 goroutine, 而上面的代码却在 goroutine 中进行 Add(1) 操作。因此,可能在这些 goroutine 还没来得及 Add(1) 已经执行 Wait 操作了。
于是代码改成了这样:
第二个坑
package main import ( "log" "sync" ) func main() { wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func(wg sync.WaitGroup, i int) { log.Printf("i:%d", i) wg.Done() }(wg, i) } wg.Wait() log.Println("exit") }
然而,mac 又睡了过去,而且是睡死了过去:
2016/11/27 15:25:16 i:1 2016/11/27 15:25:16 i:2 2016/11/27 15:25:16 i:4 2016/11/27 15:25:16 i:0 2016/11/27 15:25:16 i:3 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
wg 给拷贝传递到了 goroutine 中,导致只有 Add 操作,其实 Done操作是在 wg 的副本html" target="_blank">执行的。因此 Wait 就死锁了。
于是代码改成了这样:
填坑
package main import ( "log" "sync" ) func main() { wg := &sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func(wg *sync.WaitGroup, i int) { log.Printf("i:%d", i) wg.Done() }(wg, i) } wg.Wait() log.Println("exit") }
总结
好了,到这里终于解决了,以上就是关于Go语言WaitGroup使用时需要注意的一些坑,希望本文中提到的这些问题对大家学习或者使用Go语言的时候能有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
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