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java生成抽样随机数的多种算法

刘凡
2023-03-14
本文向大家介绍java生成抽样随机数的多种算法,包括了java生成抽样随机数的多种算法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

本章先讲解Java随机数的几种产生方式,然后通过示例对其进行演示。

概述:

这里你是不是会说,生成随机数有什么难的?不就是直接使用Java封装好了的random就行了么?当然对于一般情况下是OK的,而且本文要说明的这些算法也是基于这个random库函数的。

本文主要是针对抽样这一行为进行的,而抽样本身有一个隐含的规则就是不要有重复数据。好了,有了这些说明。你可以先尝试着用一些自己的想法来实现不重复地生成随机数。

算法尝试:

一些好的算法出现,往往伴随着一些不那么好的算法。但是对于效果不太好的算法,它们普遍有一个共性,方便理解和实现。下面是通过一个循序渐进的方式来作一个简单地说明。

第一次尝试:朴素随机算法

这个算法很好理解,就是随机!每一次产生一个随机数,并加入集合。 

 private void simpleRandom(int start, int end, int count) { 
    System.out.println("朴素随机算法:"); 
    StringBuffer buffer = new StringBuffer(); 
    for (int i = 0; i < count; i++) { 
      int random = NumberUtils.randomInteger(start, end); 
      buffer.append(i == 0 ? ("[" + random) : (", " + random)); 
    } 
    buffer.append("]"); 
    System.out.println(buffer); 
  } 

第二次尝试:检查存在性随机算法

我们知道上面的方法有一个问题,就是可能会有重复数据。于是,我们就想到,在生成一个随机数的时候进行检查一下这个数是不是已经存在了,如果存在了就重新生成。

private void checkRandom(int start, int end, int count) { 
    System.out.println("检查存在性随机算法:"); 
    StringBuffer buffer = new StringBuffer(); 
    List<Integer> save = new ArrayList<>(); 
    for (int i = 0; i < count; i++) { 
      int random = NumberUtils.randomInteger(start, end); 
      if (exits(save, random)) { 
        i--; 
        continue; 
      } 
       
      save.add(random); 
      buffer.append(i == 0 ? ("[" + random) : (", " + random)); 
    } 
    buffer.append("]"); 
    System.out.println(buffer); 
  } 

第三次尝试:元素移除随机算法

上面的算法已经解决了数据重复的问题。不过,有一个很糟糕的问题就是可能我们要花费很长的时间来生成抽样随机数(这个要看脸了。。。。)。

不过,这里我们有了新想法。那就是在一个集合中去随机一个数,当这个被选中的时候就remove掉,那么下次再随机的时候是不是就不会再随机到这个数了?这样就很好地解决了随机数的重复问题。代码如下:

 private void removeRandom(int start, int end, int count) { 
    System.out.println("元素移除随机算法:"); 
    StringBuffer buffer = new StringBuffer(); 
    List<Integer> numbers = initList(start, end); 
    for (int i = 0; i < count; i++) { 
      int random = NumberUtils.randomInteger(count - i); 
      buffer.append(i == 0 ? ("[" + numbers.get(random)) : (", " + numbers.get(random))); 
      numbers.remove(random); 
    } 
     
    buffer.append("]"); 
    System.out.println(buffer); 
  } 

第四次尝试:状态转移随机算法

在我之前的很多博客中,就有一些是算法中的状态转移过程。而状态的转移也是我最喜欢的算法之一。下面的图-1中标注了随机数的取值范围,序列中的橙色数字是结果中的随机序列。最下方的序列中有一些虚线的箭头,代表了状态的转移。

图-1 基于状态转移的抽样随机数生成算法

实现代码:

 private void statusRandom(int start, int end, int count) { 
    System.out.println("状态转移随机算法:"); 
    StringBuffer buffer = new StringBuffer(); 
    int[] status = new int[end + 1]; 
    for (int i = 0; i < count; i++) { 
      int random = NumberUtils.randomInteger(start, end); 
      System.err.println(random); 
      if (status[random] == 0) { 
        buffer.append(i == 0 ? ("[" + random) : (", " + random)); 
        status[random] = random == end ? start : (random + 1); // 不可能有在start之前的数字 
      } else { 
        // 状态转移 
        int index = random; 
        do { 
          index = status[index]; 
        } while (status[index] != 0); 
         
        buffer.append(i == 0 ? ("[" + index) : (", " + index)); 
        status[index] = index == end ? start : (index + 1); // 不可能有在start之前的数字 
      } 
    } 
     
    buffer.append("]"); 
    System.out.println(buffer); 
  } 

第五次尝试:递归Floyd随机算法

Floyd算法说到底也是一种状态的转移过程。该算法会要求输入一个List或是array来保存已经确定的随机数。顾名思义,这里我会用到递归的解法。在递归的过程中,我们把第i个随机数的状态转移到了第i-1个随机身上了。代码如下:

private List<Integer> simpleFloyd(List<Integer> list, int count, int start, int end) { 
    if (count == 0) { 
      return list; 
    } 
    list = simpleFloyd(list, count - 1, start, end - 1); 
    int random = NumberUtils.randomInteger(start, end); 
    if (list.contains(random)) { 
      list.add(end); 
    } else { 
      list.add(random); 
    } 
    return list; 
  } 

第六次尝试:迭代Floyd随机算法

思路与上面的递归Floyd随机算法是相似的,不过,这里我们加入了一个变量来做优化。就不需要再去递归了。代码如下:

private List<Integer> iterationFloyd(int start, int end, int count) { 
    System.out.println("迭代Floyd随机算法:"); 
    List<Integer> list = new ArrayList<>(); 
    for (int i = end - count + 1; i < end; i++) { 
      int random = NumberUtils.randomInteger(start, i); 
      if (list.contains(random)) { 
        list.add(i); 
      } else { 
        list.add(random); 
      } 
    } 
     
    return list; 
  } 

测试结果:

 

图-2 随机数生成算法测试结果

在上面的测试结果中,我们可以很明显地看出朴素随机算法不仅有重复数据,而且还是最耗时的。所以,在抽样的随机数生成时,避免使用这一算法。而在后几种算法中,状态转移随机算法最佳,迭代Floyd随机算法次之。这个可以根据个人偏爱来做选择。

 类似资料:
  • 在 Java 中要生成一个指定范围之内的随机数字有两种方法:一种是调用 Math 类的 random() 方法,一种是使用 Random 类。 Random 类提供了丰富的随机数生成方法,可以产生 boolean、int、long、float、byte 数组以及 double 类型的随机数,这是它与 random() 方法最大的不同之处。random() 方法只能产生 double 类型的 0~1

  • 本文向大家介绍Erlang中3种生成随机数的方法,包括了Erlang中3种生成随机数的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 erlang有三个生产随机数的办法 random:uniform(). 这个函数是erlang库random模块提供的。一般都采用这个。 erlang:now(). 用当前时间作为随机相信很多人都做过吧。所以如果你没有太多的要求,当然也可以这么做。 crypto:st

  • random 生成随机数包 文档:https://www.npmjs.com/package/random 安装:npm install --save random 封装代码: app / extend / context.js // 导入 jwt const jwt = require('jsonwebtoken') // 导入随机数包 const random = require('rando

  • 问题 你需要生成在一定范围内的随机数。 解决方案 使用 JavaScript 的 Math.random() 来获得浮点数,满足 0<=X<1.0 。使用乘法和 Math.floor 得到在一定范围内的数字。 probability = Math.random() 0.0 <= probability < 1.0 # => true # 注意百分位数不会达到 100。从 0 到 100 的范围实

  • 问题内容: 我正在尝试在Java中生成盐,以与用于安全密码存储的哈希算法配合使用。我正在使用以下代码创建随机盐: 这应该生成一个完全安全的,随机生成的盐,以用于我的哈希算法。但是,当我运行代码时,每次都会输出相同的盐…表示生成的盐根本不是随机的。 出于明显的安全性目的,每个用户都需要一个唯一的符号,但是如果我每次创建一个新帐户时都使用此代码,则每个用户都将具有相同的符号,这一开始就破坏了它的用途。