本文实例讲述了JS事件添加和移出的兼容写法。分享给大家供大家参考,具体如下:
var EventUtil = { addHandler : function (element , type, handler { if ( element.addEventListener){ element.addEventListener(type, handler, false); }else if ( element.attachEvent) { element.attachEvent("on"+type,handler); }else { element["on" + type] = handler; } }, getEvent : function (event){ return event ? event : window.event; }, preventDefault : function(event){ if(event.preventDefault){ event.preventDefault(); }else{ event.returnValue = false; } }, removeHandsler : function (element , type , handler){ if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type , handler , false); }else if(element.detachEvent){ element.detachEvent("on" + type , handler); }else{ element["on" + type] = handler; } } stopPropagation : function(event){ if(event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); }else { event.cancelBubble = true; } }, getRelatedTarget : function(event){ if(event.relatedTarget){ return event.relatedTarget; }else if (event.toElement){ return event.toElement; }else if(event.fromElement){ return event.fromElement; }esle { return null; } }, getButton : function (event){ if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents" , "2.0")){ return event.button; }else{ switch(event.button){ case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; case 2: case 6: return 2; case 4: return 1; } } } } ;
其中,addHandler 和 removeHandsler 个方法首先都会检测传入的元素中是否存在DOM2级方法.如果存在DOM2级方法,则使用该方法:传入事件类型,事件处理程序函数和第三个参数fasle(表示冒泡阶段). 如果存在的是IE的方法,则采取第二种方案.注意此时的事件类型必须加上"on"前缀.最后一种可能就是使用DOM0级方法(在现代浏览器中,应该不会执行这里的代码). 此时,我们使用的是方括号语法来将属性名指定为事件处理程序,或者将属性设置为null.
可以像下面这样使用EventUtil对象:
var btn = document.getElementById("myBtn"); var handler = function(){ alert("Clicked"); }; EventUtil.addHandler(btn , "click", handler); //略去其他代码 EventUtil.removeHandler(btn, "click", handler);
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
本文向大家介绍JS兼容所有浏览器的DOMContentLoaded事件,包括了JS兼容所有浏览器的DOMContentLoaded事件的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 使用JavaScript操作dom元素的时候,通常会将获取dom元素的代码放在window.onload=function(){}事件处理函数中,但window.onload事件在某些开始后可能会影响客户体验,因为要等待所有
本文向大家介绍JS 滚动事件window.onscroll与position:fixed写兼容IE6的回到顶部组件,包括了JS 滚动事件window.onscroll与position:fixed写兼容IE6的回到顶部组件的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 现在网上的回到顶部组件,懂不懂就一大段让人看不懂javascript代码,还各种不兼容。起始这个组件,完全可以自己利用javascrip
本文向大家介绍通过js为元素添加多项样式,浏览器全兼容写法,包括了通过js为元素添加多项样式,浏览器全兼容写法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 js给元素添加多项样式,浏览器全兼容示例写法: js给元素添加多项样式,最快捷方便的是使用cssText属性,但其会重写整个style原有的值,要保留原先的style样式值,很简单,可像上示例中一样,用一个变量记录下原先的style原始值,再做一个
本文向大家介绍js控制鼠标事件移动及移出效果显示,包括了js控制鼠标事件移动及移出效果显示的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 鼠标事件的移动及移出效果都可以使用js来自定义,下面有个示例,效果为当事件发生改变时背景颜色也随着改变,适合新手朋友
本文向大家介绍原生js事件的添加和删除的封装,包括了原生js事件的添加和删除的封装的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在IE浏览器中添加或删除事件用attachEvent、detachEvent。在其他标准浏览器中则用addEventListener、removeEventListener。下面的对事件的添加和删除做了封装。直接看代码吧! 其他补充关于addEventListener第三个参
本文向大家介绍js实现兼容IE和FF的上下层的移动,包括了js实现兼容IE和FF的上下层的移动的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这里给大家分享的是项目中的一个小需求,本来很简单,可是整了好久才把FF的兼容性搞定。 以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。