栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的 List,该位置是 List 的末端,叫做栈的顶(top),对于栈的基本操作有 push 和 pop,前者是插入,后者是删除。
栈也是 FIFO 表。
栈的实现有两种,一种是使用数组,一种是使用链表。
public class MyArrayStack<E> { private ArrayList<E> list = new ArrayList<>(); public void push(E e) { list.add(e); } public E pop() { return list.remove(list.size() - 1); } public E peek() { return list.get(list.size() - 1); } public boolean isEmpty() { return list.size() == 0; } } public class MyLinkStack<E> { LinkedList<E> list = new LinkedList<>(); public void push(E e) { list.addLast(e); } public E pop() { return list.removeLast(); } public E peek() { return list.getLast(); } public boolean isEmpty() { return list.size() == 0; } }
栈的应用
平衡符号
给定一串代码,我们检查这段代码当中的括号是否符合语法。
例如:[{()}] 这样是合法的,但是 [{]}() 就是不合法的。
如下是测试代码:
public class BalanceSymbol { public boolean isBalance(String string) { MyArrayStack<Character> stack = new MyArrayStack<>(); char[] array = string.toCharArray(); for (char ch : array) { if ("{[(".indexOf(ch) >= 0) { stack.push(ch); } else if ("}])".indexOf(ch) >= 0) { if (isMatching(stack.peek(), ch)) { stack.pop(); } } } return stack.isEmpty(); } private boolean isMatching(char peek, char ch) { if ((peek == '{' && ch == '}') || (peek == '[' && ch == ']') || (peek == '(' && ch == ')')) { return true; } return false; } public static void main(String[] args) { BalanceSymbol symbol = new BalanceSymbol(); String string = "public static void main(String[] args) {BalanceSymbol symbol = new BalanceSymbol();}"; String string2 = "public static void main(String[] args) {BalanceSymbol symbol = new BalanceSymbol([);}]"; System.out.println(symbol.isBalance(string)); System.out.println(symbol.isBalance(string2)); } }
后缀表达式
例如一个如下输入,算出相应的结果,
3 + 2 + 3 * 2 = ?
这个在计算顺序上不同会产生不同的结果,如果从左到右计算结果是 16,如果按照数学优先级计算结果是 11。
如果把上述的中缀表达式转换成后缀表达式:
3 2 + 3 2 * +
如果使用后缀表达式来计算这个表达式的值就会非常简单,只需要使用一个栈。
每当遇到数字的时候,把数字入栈。
每当遇到操作符,弹出2个元素根据操作符计算后,入栈。
最终弹出栈的唯一元素就是计算结果。
/** * 简化版本,每个操作数只一位,并且假设字符串合法 */ public class PostfixExpression { public static int calculate(String string) { MyArrayStack<String> stack = new MyArrayStack<>(); char[] arr = string.toCharArray(); for (char ch : arr) { if ("0123456789".indexOf(ch) >= 0) { stack.push(ch + ""); } else if ("+-*/".indexOf(ch) >= 0) { int a = Integer.parseInt(stack.pop()); int b = Integer.parseInt(stack.pop()); if (ch == '+') { stack.push((a + b) + ""); } else if (ch == '-') { stack.push((a - b) + ""); } else if (ch == '*') { stack.push((a * b) + ""); } else if (ch == '/') { stack.push((a / b) + ""); } } } return Integer.parseInt(stack.peek()); } public static void main(String[] args) { System.out.println(calculate("32+32*+")); } }
中缀表达式转换成后缀表达式
假设只运行 +,-,*,/,() 这几种表达式。并且表达式合法。
a + b * c - (d * e + f) / g 转换后的后缀表达式如下:
a b c * + d e * f + g / -
使用栈中缀转后缀步骤如下:
import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class ExpressionSwitch { private static Map<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>(); static { map.put('+', 0); map.put('-', 1); map.put('*', 2); map.put('/', 3); map.put('(', 4); } private static char[][] priority = { // 当前操作符 // + - * / ( /* 栈 + */{ '>', '>', '<', '<', '<'}, /* 顶 - */{ '>', '>', '<', '<', '<'}, /* 操 * */{ '>', '>', '>', '>', '<'}, /* 作 / */{ '>', '>', '>', '>', '<'}, /* 符 ( */{ '<', '<', '<', '<', '<'}, }; public static String switch1(String string) { StringBuilder builder = new StringBuilder(); char[] arr = string.toCharArray(); MyArrayStack<Character> stack = new MyArrayStack<>(); for (char ch : arr) { if ("0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz".indexOf(ch) >= 0) { builder.append(ch); } else if ('(' == ch) { stack.push(ch); } else if (')' == ch) { while (true && !stack.isEmpty()) { char tmp = stack.pop(); if (tmp == '(') { break; } else { builder.append(tmp); } } } else { while (true) { if (stack.isEmpty()) { stack.push(ch); break; } char tmp = stack.peek(); if (isPriorityHigh(tmp, ch)) { builder.append(stack.pop()); } else { stack.push(ch); break; } } } } while(!stack.isEmpty()) { builder.append(stack.pop()); } return builder.toString(); } private static boolean isPriorityHigh(char tmp, char ch) { return priority[map.get(tmp)][map.get(ch)] == '>'; } public static void main(String[] args) { System.out.println(switch1("a+b*c-(d*e+f)/g")); } }
通过此文,希望大家对Java stack 的知识掌握,谢谢大家对本站的支持!
本文向大家介绍Java Annotation详解及实例代码,包括了Java Annotation详解及实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、Annotation简介 从Java1.5开始,Java增加了元数据(MetaData)的支持,也就是Annotation(注释); Annotation能被用来为程序元素(类、方法、成员变量等)设置元数据; Annotation不能影响程序代
本文向大家介绍java HashMap详解及实例代码,包括了java HashMap详解及实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 java HashMap Map集合的遍历 方式1,根据键查询值 获取所有键的集合 遍历键的集合,获取每一个键 根据键,查询值 方式2,根据键值对的对象查询键和值 获取所有键值对的对象的集合 遍历键值对的对象的集合,获取到每一个键值对的对象 根据键值对的对象
本文向大家介绍java LinkedList类详解及实例代码,包括了java LinkedList类详解及实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 java LinkedList类详解 LinkedList的特有功能 A:添加功能 B:特有功能 C:删除功能 实例代码: 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
本文向大家介绍Java Vector类详解及实例代码,包括了Java Vector类详解及实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Java Vector类 Vector的特有功能 Vector出现较早,比集合更早出现 1:添加功能 2:获取功能 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
本文向大家介绍Python 实现随机数详解及实例代码,包括了Python 实现随机数详解及实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Python3实现随机数 random是用于生成随机数的,我们可以利用它随机生成数字或者选择字符串。 random.seed(x)改变随机数生成器的种子seed。 一般不必特别去设定seed,Python会自动选择seed。 random.random() 用
本文向大家介绍java DataInputStream和DataOutputStream详解及实例代码,包括了java DataInputStream和DataOutputStream详解及实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 java DataInputStream和DataOutputStream详解 操作基本数据类型的流 DataInputStream DataOutputSt