当前位置: 首页 > 编程笔记 >

GO语言文件的创建与打开实例分析

昝宜
2023-03-14
本文向大家介绍GO语言文件的创建与打开实例分析,包括了GO语言文件的创建与打开实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

本文实例分析了GO语言文件的创建与打开用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

文件操作是个很重要的话题,使用也非常频繁,熟悉如何操作文件是必不可少的。Golang 对文件的支持是在 os package 里,具体操作都封装在 type File struct {} 结构体中。

一、func Open(name string) (file *File, err error)
再简单不过了,给一个路径给它,返回文件描述符,如果出现错误就会返回一个 *PathError。
这是一个只读打开模式,实际上就是 os.OpenFile() 的快捷操作,它的原型如下:

func Open(name string) (file *File, err error) {

    return OpenFile(name, O_RDONLY, 0)

}

二、func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)
这个复杂点,需要提供文件路径、打开模式、文件权限。

打开标记:

O_RDONLY:只读模式(read-only)
O_WRONLY:只写模式(write-only)
O_RDWR:读写模式(read-write)
O_APPEND:追加模式(append)
O_CREATE:文件不存在就创建(create a new file if none exists.)
O_EXCL:与 O_CREATE 一起用,构成一个新建文件的功能,它要求文件必须不存在(used with O_CREATE, file must not exist)
O_SYNC:同步方式打开,即不使用缓存,直接写入硬盘
O_TRUNC:打开并清空文件
文件权限(unix权限位):只有在创建文件时才需要,不需要创建文件可以设置为 0。os库虽然提供常量,但是我一般直接写数字,如0664。

如果你需要设置多个打开标记和unix权限位,需要使用位操作符"|",示例代码如下:

f, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_RDWR, os.ModePerm|os.ModeTemporary)

   if err != nil {

 panic(err)

}

如果文件存在就以读写模式打开,并追加写入;如果文件不存在就创建,然后以读写模式打开。

三、func Create(name string) (file *File, err error)
实际上这也是 os.OpenFile() 的快捷操作。创建一个新文件并以读写方式打开,权限位"0666",如果文件存在则会清空。原型如下:

func Create(name string) (file *File, err error) {

    return OpenFile(name, O_RDWR|O_CREATE|O_TRUNC, 0666)

}

四、任何文件的打开操作,请记得及时释放
func ReadFile(pth string) error{

 f, err := os.Open(pth)

    if err!=nil{

        return err

    }

 defer f.Close() //释放资源,时刻不忘

    ...

}

os 模块中还有一个 func NewFile(fd uintptr, name string) *File 函数,使用给出的Unix文件描述符和名称创建一个文件。参考:
Stdin = NewFile(uintptr(syscall.Stdin), "/dev/stdin")

Stdout = NewFile(uintptr(syscall.Stdout), "/dev/stdout")

Stderr = NewFile(uintptr(syscall.Stderr), "/dev/stderr")

希望本文所述对大家的GO语言程序设计有所帮助。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍Go语言排序与接口实例分析,包括了Go语言排序与接口实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Go语言排序与接口用法。分享给大家供大家参考。具体如下: 希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

  • 主要内容:fopen() 函数的返回值,fopen() 函数的打开方式,关闭文件,实例演示在C语言中,操作文件之前必须先打开文件;所谓“打开文件”,就是让程序和文件建立连接的过程。 打开文件之后,程序可以得到文件的相关信息,例如大小、类型、权限、创建者、更新时间等。在后续读写文件的过程中,程序还可以记录当前读写到了哪个位置,下次可以在此基础上继续操作。 标准输入文件 stdin(表示键盘)、标准输出文件 stdout(表示显示器)、标准错误文件 stderr(表示显示器)是由系统打开的

  • 本文向大家介绍go语言实现文件分割的方法,包括了go语言实现文件分割的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了go语言实现文件分割的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

  • 本文向大家介绍Go语言中的range用法实例分析,包括了Go语言中的range用法实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Go语言中的range用法。分享给大家供大家参考。具体如下: for 循环的 range 格式可以对 slice 或者 map 进行迭代循环。 可以将值赋值给 _ 来忽略键名和值。 如果只需要索引值,去掉“, value”的部分即可。 希望本文所述对大家

  • 本文向大家介绍使用Go语言创建WebSocket服务的实现示例,包括了使用Go语言创建WebSocket服务的实现示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 今天介绍如何用 Go 语言创建 WebSocket 服务,文章的前两部分简要介绍了 WebSocket 协议以及用 Go 标准库如何创建 WebSocket 服务。第三部分实践环节我们使用了 gorilla/websocket 库帮助我们快

  • 本文向大家介绍C语言文件打开的模式,包括了C语言文件打开的模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1、文件分为ASCII文件和二进制文件,ASCII文件也称文本文件,由一系列字符组成,文件中存储的是每个字符的ASCII码值。 2、FILE *fp; FILE是文件类型标识符,是C编译系统定义好的一个结构体类型,结构体中含有文件名、文件状态等信息。 其定义一个指针变量fp,该变量用于指向一个文