叨叨一会CommonJS
Common这个英文单词的意思,相信大家都认识,我记得有一个词组common knowledge是常识的意思,那么CommonJS是不是也是类似于常识性的,大家都理解的意思呢?很明显不是,这个常识一点都不常识。我最初认为commonJS是一个开源的JS库,就是那种非常方便用的库,里面都是一些常用的前端方法,然而我错得离谱,CommonJS不仅不是一个库,还是一个看不见摸不着的东西,他只是一个规范!就像校纪校规一样,用来规范JS编程,束缚住前端们。就和Promise一样是一个规范,虽然有许多实现这些规范的开源库,但是这个规范也是可以依靠我们的JS能力实现的。
CommonJs规范
那么CommonJS规范了些什么呢?要解释这个规范,就要从JS的特性说起了。JS是一种直译式脚本语言,也就是一边编译一边运行,所以没有模块的概念。因此CommonJS是为了完善JS在这方面的缺失而存在的一种规范。
CommonJS定义了两个主要概念:
然而这两个关键字,浏览器都不支持,所以我认为这是为什么浏览器不支持CommonJS的原因。如果一定腰在浏览器上使用CommonJs,那么就需要一些编译库,比如browserify来帮助哦我们将CommonJs编译成浏览器支持的语法,其实就是实现require和exports。
那么CommonJS可以用于那些方面呢?虽然CommonJS不能再浏览器中直接使用,但是nodejs可以基于CommonJS规范而实现的,亲儿子的感觉。在nodejs中我们就可以直接使用require和exports这两个关键词来实现模块的导入和导出。
Nodejs中CommomJS模块的实现
require
导入,代码很简单,let {count,addCount}=require("./utils")就可以了。那么在导入的时候发生了些什么呢??首先肯定是解析路径,系统给我们解析出一个绝对路径,我们写的相对对路径是给我们看的,绝对路径是给系统看的,毕竟绝对路径辣么长,看着很费力,尤其是当我们的的项目在N个文件夹之下的时候。所以require第一件事就是解析路径。我们可以写的很简洁,只需要写出相对路径和文件名即可,连后缀都可以省略,让require帮我们去匹配去寻找。也就是说require的第一步是解析路径获取到模块内容:
如果是核心模块,比如fs,就直接返回模块
如果是带有路径的如/,./等等,则拼接出一个绝对路径,然后先读取缓存require.cache再读取文件。如果没有加后缀,则自动加后缀然后一一识别。
首次加载后的模块会缓存在require.cache之中,所以多次加载require,得到的对象是同一个。
在执行模块代码的时候,会将模块包装成如下模式,以便于作用域在模块范围之内。
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) { // 模块的代码实际上在这里 });
nodejs官方给出的解释,大家可以参考下
module
说完了require做了些什么事,那么require触发的module做了些什么呢?我们看看用法,先写一个简单的导出模块,写好了模块之后,只需要把需要导出的参数,加入module.exports就可以了。
let count=0 function addCount(){ count++ } module.exports={count,addCount}
然后根据require执行代码时需要加上的,那么实际上我们的代码长成这样:
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) { let count=0 function addCount(){ count++ } module.exports={count,addCount} });
require的时候究竟module发生了什么,我们可以在vscode打断点:
根据这个断点,我们可以整理出:
黄色圈出来的时require,也就是我们调用的方法
红色圈出来的时Module的工作内容
Module._compile Module.extesions..js Module.load tryMouduleLoad Module._load Module.runMain
蓝色圈出来的是nodejs干的事,也就是NativeModule,用于执行module对象的。
我们都知道在JS中,函数的调用时栈stack的方式,也就是先近后出,也就是说require这个函数触发之后,图中的运行时从下到上运行的。也就是蓝色框最先运行。我把他的部分代码扒出来,研究研究。
NativeModule原生代码关键代码,这一块用于封装模块的。
NativeModule.wrap = function(script) { return NativeModule.wrapper[0] + script + NativeModule.wrapper[1]; }; NativeModule.wrapper = [ '(function (exports, require, module, __filename, __dirname) { ', '\n});' ];
等NativeModule触发Module.runMain之后,我们的模块加载开始了,我们按照从下至上的顺序来解读吧。
Module._load,就是新建一个module对象,然后将这个新对象放入Module缓存之中。
var module = new Module(filename, parent); Module._cache[filename] = module;
tryMouduleLoad,然后就是新建的module对象开始解析导入的模块内容
module.load(filename);
新建的module对象继承了Module.load,这个方法就是解析文件的类型,然后分门别类地执行
Module.extesions..js这就干了两件事,读取文件,然后准备编译
Module._compile终于到了编译的环节,那么JS怎么运行文本?将文本变成可执行对象,js有3种方法:
eval方法eval("console.log('aaa')")
new Function() 模板引擎
let str="console.log(a)" new Function("aaa",str)
node执行字符串,我们用高级的vm
let vm=require("vm") let a='console.log("a")' vm.runInThisContext(a)
这里Module用vm的方式编译,首先是封装一下,然后再执行,最后返回给require,我们就可以获得执行的结果了。
var wrapper = Module.wrap(content); var compiledWrapper = vm.runInThisContext(wrapper, { filename: filename, lineOffset: 0, displayErrors: true });
因为所有的模块都是封装之后再执行的,也就说导入的这个模块,我们只能根据module.exports这一个对外接口来访问内容。
总结一下
这些代码看的人真的很晕,其实主要流程就是require之后解析路径,然后触发Module这一个类,然后Module的_load的方法就是在当前模块中创建一个新module的缓存,以保证下一次再require的时候可以直接返回而不用再次执行。然后就是这个新module的load方法载入并通过VM执行代码返回对象给require。
正因为是这样编译运行之后赋值给的缓存,所以如果export的值是一个参数,而不是函数,那么如果当前参数的数值改变并不会引起export的改变,因为这个赋予export的参数是静态的,并不会引起二次运行。
CommonJs模块和ES6模块的区别
使用场景
CommonJS因为关键字的局限性,因此大多用于服务器端。而ES6的模块加载,已经有浏览器支持了这个特性,因此ES6可以用于浏览器,如果遇到不支持ES6语法的浏览器,可以选择转译成ES5。
语法差异
ES6也是一种JavaScript的规范,它和CommonJs模块的区别,显而易见,首先代码就不一样,ES6的导入导出很直观import和export。
commonJS | ES6 | |
---|---|---|
支持的关键字 | arguments,require,module,exports,__filename,__dirname | import,export |
导入 | const path=require("path") | import path from "path" |
导出 | module.exports = APP; | export default APP |
导入的对象 | 随意修改 | 不能随意修改 |
导入次数 | 可以随意require,但是除了第一次,之后都是从模块缓存中取得 | 在头部导入 |
** 大家注意了!划重点!nodejs是CommonJS的亲儿子,所以有些ES6的特性并不支持,比如ES6对于模块的关键字import和export,如果大家在nodejs环境下运行,就等着大红的报错吧~**
加载差异
除了语法上的差异,他们引用的模块性质是不一样的。虽然都是模块,但是这模块的结构差异很大。
在ES6中,如果大家想要在浏览器中测试,可以用以下代码:
//utils.js const x = 1; export default x
<script type="module"> import x from './utils.js'; console.log(x); export default x </script>
首先要给script一个type="module"表明这里面是ES6的模块,而且这个标签默认是异步加载,也就是页面全部加载完成之后再执行,没有这个标签的话代码不然无法运行哦。然后就可以直接写import和export了。
ES6模块导入的几个问题:
大家可以看这个例子,我写了一个改变object值的小测试,大家会发现utils.js中的count初始值应该是0,但是运行了addCount所以count的值动态变化了,因此count的值变成了2。
let count=0 function addCount(){ count=count+2 } export {count,addCount}
<script type="module"> import {count,addCount} from './utils.js'; //count=4//不可修改,会报错 addCount() console.log(count); </script>
与之对比的是commonJS的模块引用,他的特性是:
上一节已经解释了,模块导出的固定值就是固定值,不会因为后期的修改而改变,除非不导出静态值,而改成函数,每次调用都去动态调用,那么每次值都是最新的了。
导入的对象可以随意修改,相当于只是导入模块中的一个副本。
如果想要深入研究,大家可以参考下阮老师的ES6入门——Module 的加载实现。
CommonJS模块总结
CommonJS模块只能运行再支持此规范的环境之中,nodejs是基于CommonJS规范开发的,因此可以很完美地运行CommonJS模块,然后nodejs不支持ES6的模块规范,所以nodejs的服务器开发大家一般使用CommonJS规范来写。
CommonJS模块导入用require,导出用module.exports。导出的对象需注意,如果是静态值,而且非常量,后期可能会有所改动的,请使用函数动态获取,否则无法获取修改值。导入的参数,是可以随意改动的,所以大家使用时要小心。
以上所述是小编给大家介绍的CommonJS的模块加载详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对小牛知识库网站的支持!
CommonJS nodejs模块化规范,现在被大量用于前端,原因: 前端开发依赖的插件和库,都可以从npm中获取 构建工具的高度自动化,是的使用npm的成本非常低 CommonJS不会异步加载JS,而是同步一次性加载出来 module.exports = { getFormatDate:function (data,type) { if (type === 1) { re
本文向大家介绍详谈commonjs模块与es6模块的区别,包括了详谈commonjs模块与es6模块的区别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 到目前为止,已经实习了3个月的时间了。最近在面试,在面试题里面有题目涉及到模块循环加载的知识。趁着这个机会,将commonjs模块与es6模块之间一些重要的的区别做个总结。语法上有什么区别就不具体说了,主要谈谈引用的区别。 commonjs 对于基本数
前言 网站越来越复杂,js代码、js文件也越来越多,会遇到一些问题: 文件依赖 全局污染、命名冲突 程序模块化包括: 日期模块 数学计算模块 日志模块 登陆认证模块 报表展示模块等。 所有这些模块共同组成了程序软件系统。 一次编写,多次使用,才是提高效率的核心。 模块化的理解 什么是模块化 概念:将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件),并组合在一起。 模块的内部数据、实现是私有
本文向大家介绍webpack4.x CommonJS模块化浅析,包括了webpack4.x CommonJS模块化浅析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 先看下webpack官方文档中对模块的描述: 在模块化编程中,开发者将程序分解成离散功能块(discrete chunks of functionality),并称之为模块。 每个模块具有比完整程序更小的接触面,使得校验、调试、测试轻而易举
本文向大家介绍详解CommonJS和ES6模块循环加载处理的区别,包括了详解CommonJS和ES6模块循环加载处理的区别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 CommonJS模块规范使用require语句导入模块,module.exports导出模块,输出的是值的拷贝,模块导入的也是输出值的拷贝,也就是说,一旦输出这个值,这个值在模块内部的变化是监听不到的。 ES6模块的规范是使用impor
本文向大家介绍请说说commonJS模块与ES模块的差异有哪些?相关面试题,主要包含被问及请说说commonJS模块与ES模块的差异有哪些?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 CommonJS模块输出的是一个值的复制,ES6模块输出的是值得引用。 CommonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口。 参考资料