以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并发生相应的变化。
观察者模式有很多实现方式:该模式必须包含观察者和被观察对象两种角色。观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关系,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,发出相应的改变。
/** * 观察者接口:观察者,需要用到观察者模式的类需实现此接口 */ public interface Observer { public void update(Object obj); }
/** * 被观察者(一般是抽象类,方便扩展):申明方法,发生了某种变化,将变化通知观察者。 */ public interface BeenObserved { public void addObserver(Observer obs);//添加观察者对象 public void removeObserver(Observer obs);//观察者对象 public void notifyObservers(String changed);//通知观察者对象发生对应变化 }
/** * 目标被观察者:实现被观察者的接口,对观察者对象进行对应操作 */ public class ConcreteWatched implements BeenObserved { // 观察者对象集合 private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>(); @Override public void addObserver(Observer obs)// 添加被观察者 { if (!list.contains(obs)) { list.add(obs); } } @Override public void removeObserver(Observer obs)// 观察者告诉被观察者要撤销观察,被观察者从容器中将观察者去除 { if (list.contains(obs)) { list.remove(obs); } } @Override public void notifyObservers(String change) { // 遍历对象,分别调用方法进行更新通知操作 for (Observer obs : list) { obs.update(change); } } }
/** * 目标被观察者(具体观察者) */ public class SpecificWatcher implements Observer { @Override public void update(Object obj) { System.out.println(obj.toString());//发生的变化 } } /** * 测试代码 * @description: */ public class Test { public static void main(String[] args) { BeenObserved bObs = new ConcreteWatched(); Observer obs1 = new SpecificWatcher(); Observer obs2 = new SpecificWatcher(); Observer obs3 = new SpecificWatcher(); bObs.addObserver(obs1);//添加观察者对象 bObs.addObserver(obs2); bObs.addObserver(obs3); bObs.notifyObservers("***收到了通知***"); System.out.println("----------分隔线--------------"); bObs.removeObserver(obs2);//移除观察者 bObs.notifyObservers("***少了一个观察者***"); } }
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习java程序设计有所帮助。
本文向大家介绍学习JavaScript设计模式之观察者模式,包括了学习JavaScript设计模式之观察者模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、定义 观察者模式(发布-订阅模式):其定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。 在JavaScript中,一般使用事件模型来替代传统的观察者模式。 好处: (1)可广泛应用于异步编程中,是一种
本文向大家介绍java设计模式之观察者模式,包括了java设计模式之观察者模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 观察者模式又称发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个很不好的副作
介绍 观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。 使用观察者模式的好处: 支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象。 页面载入后目标对象很容易与观察者存在一种动态关联,增加了灵活性。 目标对象与观察者之间的抽象耦合关系能够
7. 观察者(Observer) Intent 定义对象之间的一对多依赖,当一个对象状态改变时,它的所有依赖都会收到通知并且自动更新状态。 主题(Subject)是被观察的对象,而其所有依赖者(Observer)称为观察者。 Class Diagram 主题(Subject)具有注册和移除观察者、并通知所有观察者的功能,主题是通过维护一张观察者列表来实现这些操作的。 观察者(Observer)的注
本文向大家介绍学习php设计模式 php实现观察者模式(Observer),包括了学习php设计模式 php实现观察者模式(Observer)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新【GOF95】 又称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式、模型-视图(Model-Vi
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