本文实例讲述了C#应用XML作为数据库的快速开发框架实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
背景
我经常应用C#开发一些小的桌面程序,这些桌面程序往往有以下几个特点:
① 程序比较小,开发周期很短。
② 程序的数据量不大,多数情况下不超过1万行记录。
③ 对程序的性能要求不高。
④ 程序并发很少或者基本没有。
⑤ 尽量程序部署简单。
因为C#程序很多情况下都是CURD,结合上面的需求,我一直考虑做一个简单的框架,以达到快速开发的目的。应用XML序列化(XmlSerializer)功能,我开发了一个简单符合上面要求的底层框架。
框架思路
我准备用XML文件作为数据存储,为了保证数据同步,同时在内存中存储一份数据,每次操作时,都是操作内存中的数据,操作完之后再同步到数据库中。
另外,为了保证框架的易用性,我把底层实现写成了一个泛型类,所有操作类继承此泛型类。
框架功能描述
框架主要包括以下几个功能:
① 应用XML文件作为数据库,不依赖其他数据库系统。
② 对外提供基本的CURD功能。
③ 减少配置,做到0配置。
数据会存储在运行目录下面的data目录下,数据文件可以由开发者指定,也可以采用默认数据文件。
框架应用示例
如何应用框架进行开发呢?我把框架打成了一个DLL文件,开发项目时,需要引用这个DLL。开发者每定义一个实体类,需要对应定义一个操作类,此操作类需要继承我的泛型操作类。
注意:实体类需要有一个string类型的ID,我一般用GUID
实体类示例代码:
namespace zDash { public class CodeEntity { public string Id { get; set; } public string Key { get; set; } public string Lang { get; set; } public byte[] RealContent { get; set; } } }
namespace zDash { public class CodeBll : Wisdombud.xmldb.BaseXmlBll<CodeEntity> { private static CodeBll inst = new CodeBll(); private CodeBll() { } public static CodeBll getInst() { return inst; } } }
CodeBll.getInst().Insert(entity);
<?xml version="1.0"?> <ArrayOfCodeEntity xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> <CodeEntity> <Id>1</Id> <Key>符号</Key> <Lang>C#</Lang> <RealContent>e1</RealContent> </CodeEntity> <CodeEntity> <Id>2</Id> <Key>符号1</Key> <Lang>C#</Lang> <RealContent>e1</RealContent> </CodeEntity> </ArrayOfCodeEntity>
总结
框架优点:
① 快速开发,完全不需要考虑底层
② 易于部署
③ 框架代码比较短小,总共200行左右。
框架缺点:
① 效率低下
② 未考虑并发,非线程安全
后续还会介绍如何应用这个框架开发一个代码片段管理系统
附:框架源代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Reflection; using System.Xml.Serialization; namespace Wisdombud.xmldb { public class XmlSerializerBll<T> { private static XmlSerializerBll<T> instance; private string dbFile; public string Dbfile { get { return dbFile; } set { if (!string.IsNullOrEmpty(value) && !value.Equals(dbFile)) { this.entityList.Clear(); } dbFile = value; this.ReadDb(); } } private List<T> entityList = new List<T>(); private XmlSerializerBll() { this.SetDbFile(); this.ReadDb(); } private void SetDbFile() { string folder = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "data"); try { if (Directory.Exists(folder) == false) { Directory.CreateDirectory(folder); } Type type = typeof(T); if (string.IsNullOrEmpty(this.Dbfile)) { this.Dbfile = Path.Combine(folder, type.Name + ".xml"); } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } } public static XmlSerializerBll<T> GetInstance() { if (instance == null) { instance = new XmlSerializerBll<T>(); } return instance; } public void Insert(T entity) { this.entityList.Add(entity); this.WriteDb(); } public void InsertRange(IList<T> list) { this.entityList.AddRange(list); this.WriteDb(); } public System.Collections.Generic.List<T> SelectBy(string name, Object value) { System.Collections.Generic.List<T> list = new List<T>(); if (value == null) { return list; } Type t = typeof(T); foreach (var inst in this.entityList) { foreach (PropertyInfo pro in t.GetProperties()) { if (pro.Name.ToLower() == name.ToLower()) { if (value.ToString() == (pro.GetValue(inst, null) ?? string.Empty).ToString()) { list.Add(inst); } } } } return list; } public T SelectById(string id) { Type t = typeof(T); foreach (var inst in this.entityList) { foreach (PropertyInfo pro in t.GetProperties()) { if (pro.Name.ToLower() == "id") { if (id == (pro.GetValue(inst, null) ?? string.Empty).ToString()) { return inst; } } } } return default(T); } public void UpdateById(T entity) { Type t = typeof(T); string id = string.Empty; foreach (PropertyInfo pro in t.GetProperties()) { if (pro.Name.ToLower() == "id") { id = (pro.GetValue(entity, null) ?? string.Empty).ToString(); break; } } this.DeleteById(id); this.Insert(entity); } public void DeleteById(string id) { Type t = typeof(T); T entity = default(T); foreach (var inst in this.entityList) { foreach (PropertyInfo pro in t.GetProperties()) { if (pro.Name.ToLower() == "id") { if ((pro.GetValue(inst, null) ?? string.Empty).ToString() == id) { entity = inst; goto FinishLoop; } } } } FinishLoop: this.entityList.Remove(entity); this.WriteDb(); } public List<T> SelectAll() { this.ReadDb(); return this.entityList; } public void DeleteAll() { this.entityList.Clear(); this.WriteDb(); } private void WriteDb() { XmlSerializer ks = new XmlSerializer(typeof(List<T>)); FileInfo fi = new FileInfo(this.Dbfile); var dir = fi.Directory; if (!dir.Exists) { dir.Create(); } Stream writer = new FileStream(this.Dbfile, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite); ks.Serialize(writer, this.entityList); writer.Close(); } private void ReadDb() { if (File.Exists(this.Dbfile)) { XmlSerializer ks = new XmlSerializer(typeof(List<T>)); Stream reader = new FileStream(this.Dbfile, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite); this.entityList = ks.Deserialize(reader) as List<T>; reader.Close(); } else { this.entityList = new List<T>(); } } } }
using System.Collections.Generic; namespace Wisdombud.xmldb { public class BaseXmlBll<T> where T : new() { public string DbFile { get { return this.bll.Dbfile; } set { bll.Dbfile = value; } } private XmlSerializerBll<T> bll = XmlSerializerBll<T>.GetInstance(); public void Delete(string id) { var entity = this.Select(id); bll.DeleteById(id); } public void Insert(T entity) { bll.Insert(entity); } public void Insert(List<T> list) { bll.InsertRange(list); } public System.Collections.Generic.List<T> SelectAll() { return bll.SelectAll(); } public void Update(string oldId, T entity) { bll.UpdateById(entity); } public T Select(string id) { return bll.SelectById(id); } public System.Collections.Generic.List<T> SelectBy(string name, object value) { return bll.SelectBy(name, value); } public void DeleteAll() { bll.DeleteAll(); } } }
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
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