Sea.js所有源码都存放在 GitHub 上:https://github.com/seajs/examples,目录结构为:
examples/ |-- sea-modules 存放 seajs、jquery 等文件,这也是模块的部署目录 |-- static 存放各个项目的 js、css 文件 | |-- hello | |-- lucky | `-- todo `-- app 存放 html 等文件 |-- hello.html |-- lucky.html `-- todo.html
引入seajs主文件
<script src="js/sea.js"></script> <script type="text/javascript"> // seajs配置项 seajs.config({ //设置基本的JS路径(引用外部文件的根目录) base:"./js", //设置别名(方便后面引用使用) alias:{ "jQuery":"jquery.js" }, //路径配置(跨目录调用或者目录比较深时使用) paths: { 'jQuery': 'http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/' }, //设置文件编码 charset:"utf-8", //预加载文件 preload:['jQuery'] }); // 引用主入口文件 seajs.use(['main','jQuery'],function(e,$){ //回调函数 alert("全部加载完成"); }); </script>
seajs主入口文件(main)
define(function(require, exports, module) { // 主入口文件引入其他文件依赖 //var testReQ = require('index'); var testReQ = require.async('index',function(){ //异步加载回调 alert("我是异步加载的index的回调函数"); }); // 运行index释放的接口方法 // testReQ.testInit(); // 运行index释放的接口方法(module) testReQ.textFun(); });
seajs依赖文件(index)
define(function(require, exports, module) { // 对外释放接口 exports.testInit = function(){ alert("我是一个接口"); }; // 如果需要释放大量接口,可以使用module var testObj = { name:"qiangck", sex:"man", textFun:function(){ alert("我是一个使用module.exports的对象方法"); } } // module.exports接收obj对象 module.exports = testObj; });
文件的加载顺序
下面我们从 hello.html 入手,来瞧瞧使用 Sea.js 如何组织代码。
在页面中加载模块
在 hello.html 页尾,通过 script 引入 sea.js 后,有一段配置代码:
// seajs 的简单配置 seajs.config({ base: "../sea-modules/", alias: { "jquery": "jquery/jquery/1.10.1/jquery.js" } }) // 加载入口模块 seajs.use("../static/hello/src/main")
sea.js 在下载完成后,会自动加载入口模块。页面中的代码就这么简单。
模块代码
这个小游戏有两个模块 spinning.js 和 main.js,遵循统一的写法:
// 所有模块都通过 define 来定义 define(function(require, exports, module) { // 通过 require 引入依赖 var $ = require('jquery'); var Spinning = require('./spinning'); // 通过 exports 对外提供接口 exports.doSomething = ... // 或者通过 module.exports 提供整个接口 module.exports = ... });
上面就是 Sea.js 推荐的 CMD 模块书写格式。如果你有使用过 Node.js,一切都很自然。
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