还在编写无聊枯燥又难以维护的POJO吗?洁癖者的春天在哪里?请看Lombok!
在过往的Java项目中,充斥着太多不友好的代码:POJO的getter/setter/toString;异常处理;I/O流的关闭操作等等,这些样板代码既没有技术含量,又影响着代码的美观,Lombok应运而生。
首先说明一下:任何技术的出现都是为了解决某一类问题的,如果在此基础上再建立奇技淫巧,不如回归Java本身。应该保持合理使用而不滥用。
Lombok的使用非常简单,下面我们一起来看下:
1)引入相应的maven包:
<dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.16.18</version> <scope>provided</scope> </dependency>
Lombok的scope=provided,说明它只在编译阶段生效,不需要打入包中。事实正是如此,Lombok在编译期将带Lombok注解的Java文件正确编译为完整的Class文件。
2)添加IDE工具对Lombok的支持:
IDEA中引入Lombok支持如下:
点击File-- Settings设置界面,安装Lombok插件:
点击File-- Settings设置界面,开启Annocation Processors:
开启该项是为了让Lombok注解在编译阶段起到作用。
Eclipse的Lombok插件安装可以自行百度,也比较简单,值得一提的是,由于Eclipse内置的编译器不是Oracle javac,而是eclipse自己实现的Eclipse Compiler for Java (ECJ).要让ECJ支持Lombok,需要在eclipse.ini配置文件中添加如下两项内容:
-Xbootclasspath/a:[lombok.jar所在路径]
-javaagent:[lombok.jar所在路径]
3)Lombok实现原理:
自从Java 6起,javac就支持“JSR 269 Pluggable Annotation Processing API”规范,只要程序实现了该API,就能在javac运行的时候得到调用。
Lombok就是一个实现了"JSR 269 API"的程序。在使用javac的过程中,它产生作用的具体流程如下:
4) Lombok注解的使用:
POJO类常用注解:
@Getter/@Setter: 作用类上,生成所有成员变量的getter/setter方法;作用于成员变量上,生成该成员变量的getter/setter方法。可以设定访问权限及是否懒加载等。
package com.trace; import lombok.AccessLevel; import lombok.Getter; import lombok.Setter; /** * Created by Trace on 2018/5/19.<br/> * DESC: 测试类 */ @SuppressWarnings("unused") public class TestClass { public static void main(String[] args) { } @Getter(value = AccessLevel.PUBLIC) @Setter(value = AccessLevel.PUBLIC) public static class Person { private String name; private int age; private boolean friendly; } public static class Animal { private String name; private int age; @Getter @Setter private boolean funny; } }
在Structure视图中,可以看到已经生成了getter/setter等方法:
编译后的代码如下:[这也是传统Java编程需要编写的样板代码]
// // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by Fernflower decompiler) // package com.trace; public class TestClass { public TestClass() { } public static void main(String[] args) { } public static class Animal { private String name; private int age; private boolean funny; public Animal() { } public boolean isFunny() { return this.funny; } public void setFunny(boolean funny) { this.funny = funny; } } public static class Person { private String name; private int age; private boolean friendly; public Person() { } public String getName() { return this.name; } public int getAge() { return this.age; } public boolean isFriendly() { return this.friendly; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void setFriendly(boolean friendly) { this.friendly = friendly; } } }
@ToString:作用于类,覆盖默认的toString()方法,可以通过of属性限定显示某些字段,通过exclude属性排除某些字段。
@EqualsAndHashCode:作用于类,覆盖默认的equals和hashCode
@NonNull:主要作用于成员变量和参数中,标识不能为空,否则抛出空指针异常。
@NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor, @AllArgsConstructor:作用于类上,用于生成构造函数。有staticName、access等属性。
staticName属性一旦设定,将采用静态方法的方式生成实例,access属性可以限定访问权限。
@NoArgsConstructor:生成无参构造器;
@RequiredArgsConstructor:生成包含final和@NonNull注解的成员变量的构造器;
@AllArgsConstructor:生成全参构造器。
编译后结果:
public static class Person { @NonNull private String name; private int age; private boolean friendly; public String toString() { return "TestClass.Person(name=" + this.getName() + ", age=" + this.getAge() + ")"; } @NonNull public String getName() { return this.name; } public int getAge() { return this.age; } public boolean isFriendly() { return this.friendly; } public void setName(@NonNull String name) { if(name == null) { throw new NullPointerException("name"); } else { this.name = name; } } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void setFriendly(boolean friendly) { this.friendly = friendly; } private Person() { } private static TestClass.Person of() { return new TestClass.Person(); } @ConstructorProperties({"name"}) Person(@NonNull String name) { if(name == null) { throw new NullPointerException("name"); } else { this.name = name; } } @ConstructorProperties({"name", "age", "friendly"}) public Person(@NonNull String name, int age, boolean friendly) { if(name == null) { throw new NullPointerException("name"); } else { this.name = name; this.age = age; this.friendly = friendly; } } }
@Data:作用于类上,是以下注解的集合:@ToString @EqualsAndHashCode @Getter @Setter @RequiredArgsConstructor
@Builder:作用于类上,将类转变为建造者模式
@Log:作用于类上,生成日志变量。针对不同的日志实现产品,有不同的注解:
其他重要注解:
@Cleanup:自动关闭资源,针对实现了java.io.Closeable接口的对象有效,如:典型的IO流对象
编译后结果如下:
是不是简洁了太多。
@SneakyThrows:可以对受检异常进行捕捉并抛出,可以改写上述的main方法如下:
@Synchronized:作用于方法级别,可以替换synchronize关键字或lock锁,用处不大。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
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