Python具有一种称为魔术方法的特殊类型的方法,该方法以前置和双下划线命名。
如果我们想谈论魔术方法__new__,那么显然也需要谈论__init__方法。创建实例时将调用魔术方法__new__。而在创建实例时将调用__init__方法来初始化实例。
class X(): _dict = dict()def __new__(self): if 'data' in X._dict: print ("new instance Exists") return X._dict['data'] else: print ("magic method New") return super(X, self).__new__(self) def __init__(self): print ("instantiation") X._dict['data'] = self print ("") a1 = X()a2 = X()a3 = X()
magic method New instantiation new instance Exists instantiation new instance Exists instantiation
重要的提示:__init__函数称为构造函数或初始化程序,在创建类的新实例时会自动调用该函数。
问题内容: 我只是想简化我的一个类,并以与flyweight设计模式相同的样式介绍了一些功能。 但是,对于为什么总是调用after ,我有点困惑。我没想到这一点。谁能告诉我为什么会这样,否则我如何实现此功能?(除了将实现放入hack之外)。 这是一个例子: 输出: 为什么? 问题答案: 使用 时,你需要控制一个新实例的创建。 使用 时,你需要一个新的实例的控件初始化。 是实例创建的第一步。首先调用
问题内容: 我只是想简化我的一个类,并以与flyweight设计模式相同的样式介绍了一些功能。 但是,对于为什么总是被称为after ,我有点困惑。我没想到这一点。谁能告诉我为什么会这样,否则我如何实现此功能?(除了将实现放到中之外)。 这是一个例子: 输出: 为什么? 问题答案: 使用时,你需要控制一个新实例的创建。 使用 时,你需要一个新的实例的控件初始化。 是实例创建的第一步。首先调用它,它
React引入了新的静态方法,它在每个呈现方法之前都会被调用,但为什么呢?在prop change之后调用它对我来说是有意义的,但是在之后调用它就没有意义了,也许我错过了什么。 我根据公司的要求创建了一个组件,在组件中日期是从道具控制的。我在组件中有以下状态。 是的,我在中创建了一个额外的变量来跟踪是否由于而被调用,但我认为这不是正确的方法。 或者是我做错了什么或者遗漏了什么,或者不应该在之后调用
问题内容: 我读过,我们应该始终在循环内调用a : 它可以正常工作而没有循环,那为什么呢? 问题答案: 你不仅需要循环它,还需要在循环中检查条件。Java不能保证仅通过notify()/ notifyAll()调用或正确的notify()/ notifyAll()调用来唤醒你的线程。由于此属性,无环版本可能在你的开发环境上工作,而在生产环境上意外失败。 例如,你正在等待一些东西: 邪恶的线程出现了
我正在用Java开发一个俄罗斯方块克隆,在我想要清除整行并删除上面的所有内容之前,一切似乎都正常工作。虽然我所有的数据都正确地表示了转换,但我的paintComponent方法似乎只清除了行,但上面显示的所有内容都保持在repaint()调用之前的状态。新的碎片将穿过幻影积木,落在最下面一排的隐形积木上,上面的碎片会落在那里。 这是我的油漆成分方法: 这是计时器侦听器中actionPerforme
问题是下面的代码片段没有删除数据库中的记录。 然而,如果我打电话给session。flush()删除后,它可以完美地工作。请注意,我没有使用任何交易。 在Session类的JavaDoc中,delete方法的描述如下: 从数据存储中删除持久实例。参数可以是与接收会话相关联的实例,也可以是具有与现有持久状态相关联的标识符的瞬态实例。 我在网上看到了很多代码片段,它们表明在delete()之后不需要调