本文实例讲述了ES6中异步对象Promise用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
回忆一下ES5中的怎么使用异步方法
// es5中的异步回调 let ajax = function(callback){ console.log('执行') // 执行 setTimeout(() => { callback&&callback.call(); }, 1000) }; ajax(function(){ console.log('hello') // 1s后打印hello });
使用ES6的Promise的方法:
let ajax = function(){ console.log('执行2'); // 执行2 return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(() => { resolve() // 执行下一步操作, reject // 中断当前的操作 },5000) }) } ajax().then(()=>{ console.log('promise','timeout2') // 5s后打印 promise timeout2 })
连续使用Promise对象:
let ajax = function(){ console.log('执行3'); return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(() => { resolve(); },5000) }) } ajax().then(function(){ return new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(() => { resolve() }, 2000) }) }).then(function(){ console.log('timeouk3') // 7s后打印timeouk3 })
Promise捕获错误的catch( )
// catch 捕获错误 let ajax = function(num){ console.log('执行4'); return new Promise(function(resolve,reject){ if(num>=5){ resolve(); }else{ throw new Error('传入的数字比5小') } }) } ajax(4).then(function(){ console.log('log',4); }).catch(function(err){ console.log('catch',err); // catch Error: 传入的数字比5小 })
Promise的两种高级用法
1.Promise.all( )
function loadImg(src){ return new Promise((resolve,reject)=>{ let img = document.createElement('img'); img.src = src; img.onload = function(){ resolve(img); } img.onerror = function(err){ reject(err); } }) } // 对所有的图片进行遍历 function showImgs(imgs){ console.log(imgs); imgs.forEach(function(img){ document.body.appendChild(img); }) } // promise.all()的用法 Promise.all([ loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/23/small.jpg'), loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/20/small.jpg'), loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/2/small.jpg') ]).then(showImgs) /**解析: 把多个promise实例当做一个promise实例,当所有的promise实例发生变化后 新的promise实例才会发生变化 */
2.Promise.race( )
// Promise 先加载 有一个图片加载完就先添加到页面 function loadImg(src){ return new Promise((resolve,reject)=>{ let img = document.createElement('img'); img.src = src; img.onload = function(){ resolve(img); } img.onerror = function(err){ reject(err); } }) } function showImgs(img){ let p = document.createElement('p'); p.appendChild(img); document.body.appendChild(p); } // promise.race()的用法 只要有一个网速好的加载完,其他的就不加载了 Promise.race([ loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/23/small.jpg'), loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/20/small.jpg'), loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/2/small.jpg') ]).then(showImgs) }
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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问题内容: 我目前正在尝试诺言,并且有一个非常基本的问题! 在一个Promise链中,调用同步函数是否是错误的做法?例如: 还是应该将我的同步功能重构为也返回承诺? 问题答案: 在一个Promise链中,调用同步函数是否是错误的做法? 不,这根本不是一个坏习惯。这是许多预期和有用的实践之一。 您可以完全自由地(在处理程序中)调用promise链中的同步函数或异步函数,然后再返回新的promise。
ES6 Promise 问题 JavaScript的Callback机制深入人心。而ECMAScript的世界同样充斥的各种异步操作(异步IO、setTimeout等)。异步和Callback的搭载很容易就衍生"回调金字塔"。——由此产生Deferred/Promise。 Deferred起源于Python,后来被CommonJS挖掘并发扬光大,得到了大名鼎鼎的Promise,并且已经纳入ECMA
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Promise的含义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一