js中不存在自带的sleep方法,要想休眠要自己定义个方法
function sleep(numberMillis) { var now = new Date(); var exitTime = now.getTime() + numberMillis; while (true) { now = new Date(); if (now.getTime() > exitTime) return; } }
以下是补充:
除了Narrative JS,jwacs(Javascript With Advanced Continuation Support) 也致力于通过扩展JavaScript语法来避免编写让人头痛的异步调用的回调函数。用jwacs 实现的sleep,代码是这样:
function sleep(msec) { var k = function_continuation; setTimeout(function() { resume k <- mesc; }, msec); suspend; }
这个语法更吓人了,而且还是java里不被推荐使用的线程方法名。坦白说我倾向于 Narrative JS。
同Narrative JS一样,jwacs也需要预编译,预编译器是用 LISP 语言编写。目前也是 Alpha 的版本。两者的更多介绍和比较可以参阅 SitePoint 上的新文章: Eliminating async Javascript callbacks by preprocessing
编写复杂的JavaScript脚本时,有时会有需求希望脚本能停滞指定的一段时间,类似于 java 中的 Thread.sleep 或者 sh 脚本中的 sleep 命令所实现的效果。
众所周知,JavaScript 并没有提供类似于 Java 的线程控制的功能, 虽然有 setTimeout 和 setInterval 两个方法可以做一些定时执行控制,但并不能满足所有的要求。一直以来,都有很多人问如何在JavaScript中实现 sleep/pause/wait ,也确实有些很蹩脚的解决方案:
最简单也最糟糕的方法就是写一个循环,代码可能如下:
function sleep(numberMillis) { var now = new Date(); var exitTime = now.getTime() + numberMillis; while (true) { now = new Date(); if (now.getTime() > exitTime) return; } }
如上的代码其实并没有让脚本解释器sleep下来,而且有让CPU迅速上到高负荷的附作用。浏览器甚至会在该段时间内处于假死状态。
其二有聪明人利用IE特殊的对话框实现来曲径通幽,代码可能如下:
function sleep(timeout) { window.showModalDialog("javascript:document.writeln('<script>window.setTimeout(function () { window.close(); }, " + timeout + ");<\/script>');"); }window.alert("before sleep ..."); sleep(2000); window.alert("after sleep ...");
缺点不用多说,只有IE支持(IE7因为安全限制也而不能达到目的)。
除上之外,还有利用Applet或者调用Windows Script Host的WScript.Sleep()等等鬼点子,这些都是万不得已的权宜之计。
终于有了更聪明的人,开发出了也许是最佳的方案,先看代码:
function sleep(millis) { var notifier = NjsRuntime.createNotifier(); setTimeout(notifier, millis); notifier.wait->(); }
没错,看到 ->() 这样的语法,就象刚看到Prototype的 $() 函数一样让我惊为天人。不过直接在浏览器中这段脚本是会报告语法错误的。实际上它们需要经过预编译成客户端浏览器认可的JavaScript。编译后的脚本如下:
function sleep(millis){ var njf1 = njen(this,arguments,"millis"); nj:while(1) { try{switch(njf1.cp) { case 0:njf1._notifier=NjsRuntime.createNotifier(); setTimeout(njf1._notifier,njf1._millis); njf1.cp = 1; njf1._notifier.wait(njf1); return; case 1:break nj; }} catch(ex) { if(!njf1.except(ex,1)) return; }} njf1.pf(); }
我看不懂,也不想去看懂了。这些工作全部会由 Narrative JavaScript ———— 一个提供异步阻塞功能的JS扩展帮我们实现。我们只需要编写之前那个怪异的 ->() 语法, 然后通过后台预先静态编译或者前台动态编译后执行就可以实现 sleep 的效果。
Narrative JavaScript 宣称可以让你从头昏眼花的回调函数中解脱出来,编写清晰的Long Running Tasks。目前还是 alpha 的版本,在 Example 页面上有一个移动的按钮的范例。首页上也提供了源码下载。以我薄弱的基础知识,我只能勉强的看出代码中模拟了状态机的实现,希望有精通算法的朋友能为我们解析。
最后,还是我一直以来的观点: 除非很必要,否则请保持JavaScript的简单。在JavaScript 能提供原生的线程支持之前,或许我们可以改变设计以避免异步阻塞的应用。
有bug的曲折实现
<script type"text/javascript"> /*Javascript中暂停功能的实现 Javascript本身没有暂停功能(sleep不能使用)同时 vbscript也不能使用doEvents,故编写此函数实现此功能。 javascript作为弱对象语言,一个函数也可以作为一个对象使用。 比如: [code] function Test(){ alert("hellow"); this.NextStep=function(){ alert("NextStep"); } } 我们可以这样调用 var myTest=new Test();myTest.NextStep(); 我们做暂停的时候可以吧一个函数分为两部分,暂停操作前的不变,把要在暂停后执行的代码放在this.NextStep中。 为了控制暂停和继续,我们需要编写两个函数来分别实现暂停和继续功能。 暂停函数如下: */ function Pause(obj,iMinSecond){ if (window.eventList==null) window.eventList=new Array(); var ind=-1; for (var i=0;i<window.eventList.length;i++){ if (window.eventList[i]==null) { window.eventList[i]=obj; ind=i; break; } } if (ind==-1){ ind=window.eventList.length; window.eventList[ind]=obj; } setTimeout("GoOn(" + ind + ")",1000); } /* 该函数把要暂停的函数放到数组window.eventList里,同时通过setTimeout来调用继续函数。 继续函数如下: */ function GoOn(ind){ var obj=window.eventList[ind]; window.eventList[ind]=null; if (obj.NextStep) obj.NextStep(); else obj(); } /* 该函数调用被暂停的函数的NextStep方法,如果没有这个方法则重新调用该函数。 函数编写完毕,我们可以作如下册是: */ function Test(){ alert("hellow"); Pause(this,1000);//调用暂停函数 this.NextStep=function(){ alert("NextStep"); } } </script>
我试图在Android上剪切和调整视频大小(但在MacOS上类似),但当我运行ffmpeg命令时,它返回给我 有什么方法可以提高处理速度吗?下面是我的ffmpeg命令的示例 ffmpeg-y-i输入.mp4-ss 00:01.82-to00:02.94-vf缩放=500:1024-c:v libx264-c:a aac-b:v 500k-b:a 96k输出.mp4
我读到了Crudrepository,这是一个接口,用于在特定类型的存储库上进行通用CRUD操作。 但是我们可以创建我们的自定义接口并扩展CrudRepository。
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