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详解Android中AsyncTask的使用方法

居琛
2023-03-14
本文向大家介绍详解Android中AsyncTask的使用方法,包括了详解Android中AsyncTask的使用方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。

Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。

为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。

先来看看AsyncTask的定义:

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { 

三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用Java.lang.Void类型代替。

一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:

1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。

2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。

3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。

4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。

5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。

在使用的时候,有几点需要格外注意:

1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。

2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。

3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。

4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。

5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。

接下来,我们来看看如何使用AsyncTask执行异步任务操作,我们先建立一个项目,结构如下:
结构相对简单一些,让我们先看看MainActivity.java的代码:

package com.scott.async; 
 
import java.io.ByteArrayOutputStream; 
import java.io.InputStream; 
 
import org.apache.http.HttpEntity; 
import org.apache.http.HttpResponse; 
import org.apache.http.HttpStatus; 
import org.apache.http.client.HttpClient; 
import org.apache.http.client.methods.HttpGet; 
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; 
 
import android.app.Activity; 
import android.os.AsyncTask; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.view.View; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.ProgressBar; 
import android.widget.TextView; 
 
public class MainActivity extends Activity { 
 
  private static final String TAG = "ASYNC_TASK"; 
 
  private Button execute; 
  private Button cancel; 
  private ProgressBar progressBar; 
  private TextView textView; 
 
  private MyTask mTask; 
 
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.main); 
 
    execute = (Button) findViewById(R.id.execute); 
    execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
      @Override 
      public void onClick(View v) { 
        //注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常 
        mTask = new MyTask(); 
        mTask.execute("http://www.baidu.com"); 
 
        execute.setEnabled(false); 
        cancel.setEnabled(true); 
      } 
    }); 
    cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel); 
    cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
      @Override 
      public void onClick(View v) { 
        //取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用 
        mTask.cancel(true); 
      } 
    }); 
    progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar); 
    textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view); 
 
  } 
 
  private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { 
    //onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作 
    @Override 
    protected void onPreExecute() { 
      Log.i(TAG, "onPreExecute() called"); 
      textView.setText("loading..."); 
    } 
 
    //doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI 
    @Override 
    protected String doInBackground(String... params) { 
      Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called"); 
      try { 
        HttpClient client = new DefaultHttpClient(); 
        HttpGet get = new HttpGet(params[0]); 
        HttpResponse response = client.execute(get); 
        if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) { 
          HttpEntity entity = response.getEntity(); 
          InputStream is = entity.getContent(); 
          long total = entity.getContentLength(); 
          ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); 
          byte[] buf = new byte[1024]; 
          int count = 0; 
          int length = -1; 
          while ((length = is.read(buf)) != -1) { 
            baos.write(buf, 0, length); 
            count += length; 
            //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行 
            publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100)); 
            //为了演示进度,休眠500毫秒 
            Thread.sleep(500); 
          } 
          return new String(baos.toByteArray(), "gb2312"); 
        } 
      } catch (Exception e) { 
        Log.e(TAG, e.getMessage()); 
      } 
      return null; 
    } 
 
    //onProgressUpdate方法用于更新进度信息 
    @Override 
    protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) { 
      Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called"); 
      progressBar.setProgress(progresses[0]); 
      textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%"); 
    } 
 
    //onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果 
    @Override 
    protected void onPostExecute(String result) { 
      Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called"); 
      textView.setText(result); 
 
      execute.setEnabled(true); 
      cancel.setEnabled(false); 
    } 
 
    //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI 
    @Override 
    protected void onCancelled() { 
      Log.i(TAG, "onCancelled() called"); 
      textView.setText("cancelled"); 
      progressBar.setProgress(0); 
 
      execute.setEnabled(true); 
      cancel.setEnabled(false); 
    } 
  } 
} 

布局文件main.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  android:orientation="vertical" 
  android:layout_width="fill_parent" 
  android:layout_height="fill_parent"> 
  <Button 
    android:id="@+id/execute" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="execute"/> 
  <Button 
    android:id="@+id/cancel" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:enabled="false" 
    android:text="cancel"/> 
  <ProgressBar  
    android:id="@+id/progress_bar"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="wrap_content"  
    android:progress="0" 
    android:max="100" 
    style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/> 
  <ScrollView 
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="wrap_content"> 
    <TextView 
      android:id="@+id/text_view" 
      android:layout_width="fill_parent"  
      android:layout_height="wrap_content"/> 
  </ScrollView> 
</LinearLayout> 

因为需要访问网络,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 

我们来看一下运行时的界面:

以上几个截图分别是初始界面、执行异步任务时界面、执行成功后界面、取消任务后界面。执行成功后,整个过程日志打印如下:

如果我们在执行任务时按下了“cancel”按钮,日志打印如下:
可以看到onCancelled()方法将会被调用,onPostExecute(Result result)方法将不再被调用。

上面介绍了AsyncTask的基本应用,有些朋友也许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么执行的呢,它执行的过程跟我们使用Handler又有什么区别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。

我们先看一下AsyncTask的大纲视图:

我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中,doInBackground(Params... params)是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法;onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled()这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们;publishProgress(Progress... values)是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params... params)中调用此方法;另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:

//初始状态 
private volatile Status mStatus = Status.PENDING; 
 
public enum Status { 
  /** 
   * Indicates that the task has not been executed yet. 
   */ 
  PENDING, 
  /** 
   * Indicates that the task is running. 
   */ 
  RUNNING, 
  /** 
   * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished. 
   */ 
  FINISHED, 
} 
 
/** 
 * Returns the current status of this task. 
 * 
 * @return The current status. 
 */ 
public final Status getStatus() { 
  return mStatus; 
} 

可以看到,AsyncTask的初始状态为PENDING,代表待定状态,RUNNING代表执行状态,FINISHED代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。

介绍完大纲视图相关内容之后,接下来,我们会从execute(Params... params)作为入口,重点分析一下AsyncTask的执行流程,我们来看一下execute(Params... params)方法的代码段:

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) { 
  if (mStatus != Status.PENDING) { 
    switch (mStatus) { 
      case RUNNING: 
        //如果该任务正在被执行则抛出异常 
        //值得一提的是,在调用cancel取消任务后,状态仍未RUNNING 
        throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" 
            + " the task is already running."); 
      case FINISHED: 
        //如果该任务已经执行完成则抛出异常 
        throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" 
            + " the task has already been executed " 
            + "(a task can be executed only once)"); 
    } 
  } 
 
  //改变状态为RUNNING 
  mStatus = Status.RUNNING; 
 
  //调用onPreExecute方法 
  onPreExecute(); 
 
  mWorker.mParams = params; 
  sExecutor.execute(mFuture); 
 
  return this; 
} 

代码中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下他们的庐山真面目:

关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下:

private static final int CORE_POOL_SIZE = 5; 
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128; 
private static final int KEEP_ALIVE = 10; 
 
//新建一个队列用来存放线程 
private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue = 
    new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10); 
//新建一个线程工厂 
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() { 
  private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1); 
  //新建一个线程 
  public Thread newThread(Runnable r) { 
    return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement()); 
  } 
}; 
//新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行 
private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, 
    MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory); 

mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable<Result>接口中的call()方法,代码如下:

private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> { 
  Params[] mParams; 
} 

而mFuture实际上是java.util.concurrent.FutureTask的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:

/** 
 * A cancellable asynchronous computation. 
 * ... 
 */ 
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> { 
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { 
  /** 
   * Sets this Future to the result of its computation 
   * unless it has been cancelled. 
   */ 
  void run(); 
} 

可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。

下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:

private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker; 
private final FutureTask<Result> mFuture; 
 
public AsyncTask() { 
  mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() { 
    //call方法被调用后,将设置优先级为后台级别,然后调用AsyncTask的doInBackground方法 
    public Result call() throws Exception { 
      Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); 
      return doInBackground(mParams); 
    } 
  }; 
 
  //在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法 
  mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) { 
    @Override 
    protected void done() { 
      Message message; 
      Result result = null; 
 
      try { 
        result = get(); 
      } catch (InterruptedException e) { 
        android.util.Log.w(LOG_TAG, e); 
      } catch (ExecutionException e) { 
        throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()", 
            e.getCause()); 
      } catch (CancellationException e) { 
        //发送取消任务的消息 
        message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL, 
            new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null)); 
        message.sendToTarget(); 
        return; 
      } catch (Throwable t) { 
        throw new RuntimeException("An error occured while executing " 
            + "doInBackground()", t); 
      } 
 
      //发送显示结果的消息 
      message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, 
          new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result)); 
      message.sendToTarget(); 
    } 
  }; 
} 

我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,下面我们来分析一下它的代码:

private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //显示结果 
private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;  //更新进度 
private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3; //取消任务 
 
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler(); 
 
private static class InternalHandler extends Handler { 
  @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"}) 
  @Override 
  public void handleMessage(Message msg) { 
    AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj; 
    switch (msg.what) { 
      case MESSAGE_POST_RESULT: 
        // There is only one result 
        //调用AsyncTask.finish方法 
        result.mTask.finish(result.mData[0]); 
        break; 
      case MESSAGE_POST_PROGRESS: 
        //调用AsyncTask.onProgressUpdate方法 
        result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); 
        break; 
      case MESSAGE_POST_CANCEL: 
        //调用AsyncTask.onCancelled方法 
        result.mTask.onCancelled(); 
        break; 
    } 
  } 
} 

我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义:

private void finish(Result result) { 
  if (isCancelled()) result = null; 
  onPostExecute(result); //调用onPostExecute显示结果 
  mStatus = Status.FINISHED; //改变状态为FINISHED 
} 

原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。

另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面这种方式取得消息中附带的对象:

AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj; 

这个AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么内容呢?其实它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类,让我们来看一下它的代码结构:

@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"}) 
private static class AsyncTaskResult<Data> { 
  final AsyncTask mTask; 
  final Data[] mData; 
 
  AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) { 
    mTask = task; 
    mData = data; 
  } 
} 

看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码:

//发送取消任务的消息 
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL, 
    new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null)); 
message.sendToTarget(); 
//发送显示结果的消息 
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, 
     new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result)); 
message.sendToTarget(); 

在处理消息时是如何使用这个对象呢,我们再来看一下:

result.mTask.finish(result.mData[0]); 
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); 

概括来说,当我们调用execute(Params... params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params... params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params... params)方法中调用了publishProgress(Progress... values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress... values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。

经过上面的介绍,相信朋友们都已经认识到AsyncTask的本质了,它对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率,希望朋友们能多多体会一下。

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