成员变量
我们来研究一个事物:
属性:外在特征;例如人的身高,体重
行为:能够做什么;例如人有说话,打球等行为。
而在Java语言中,最基本的单位是类,类就是用来体现事物的。
用类class来描述事物也是如此:
属性:对应类中的成员变量
行为:对应类中的成员函数
定义类其实就是在定义类中的成员(成员变量和成员函数)
拓展:类是一个抽象的概念,而对象就是类的具体的存在,体现。例如:生活中的汽车,可以看做一个类,我们称之为汽车类,每一台车都有颜色和轮胎数(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员函数),我们把汽车实例化一下,即会产生一个对象,比如奔驰、宝马(BMW)。
Demo1:
public class Car { private String color; // 定义汽车颜色,全局变量 private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量 public Car(String color, int numLuntai){ super(); this.color = color; this.numLuntai = numLuntai; } public void run() { System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着"); } }
public class ClassTest { public static void main(String[] args){ Car bmw = new Car("黑色", 4); // 创建一个轿车对象,名字为bmw bmw.run(); } }
运行结果:
4个轮子的黑色轿车在马路上行驶着
其中color和numLuntai就称为Car 类的成员变量,这个属性能够用来描述一个类的属性,否则,它就应该定义为局部变量。
例如一个for循环中的i即是局部变量。
for(int i = 0; i < args.length; i++) { ...... }
又例如写在成员方法中变量是局部变量。
Public class Car { private String color; // 定义汽车颜色,全局变量 private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量 public Car(String color, int numLuntai){ super(); this.color = color; this.numLuntai = numLuntai; } public void run() { String carName=”宝马牌”; //这个就是局部变量 System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + carName+"轿车在马路上行驶着"); } } publicclass ClassTest { public static void main(String[] args){ Car bmw = new Car("黑色", 4); // 创建一个轿车对象,名字为bmw bmw.run(); } }
结果:
4个轮子的黑色宝马牌轿车在马路上行驶着
成员变量和局部变量的区别
成员变量:
①成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
②成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。
③成员变量有默认初始化值。
局部变量:
①局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。
②局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。
③局部变量没有默认初始化值
在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则
首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。
列表对比:
成员变量、局部变量的区别
成员变量 | 局部变量 | |
定义位置 | 在类中,方法外 | 方法中,或者方法的形式参数 |
初始化值 | 有默认初始化值 | 无,先定义,赋值后才能使用 |
调用方式 | 对象调用 | --- |
存储位置 | 堆中 | 栈中 |
生命周期 | 与对象共存亡 | 与方法共存亡 |
别名 | 实例变量 | --- |
小结:
尽管两者者的本质都是变量,可是使用时却有相当大的区别,稍不留神就可能陷入陷阱。且先记住:在一个类中,如果一个变量能够用来描述一个类的属性,那就定义为成员变量,否则,它就应该定义为局部变量。
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