当前位置: 首页 > 编程笔记 >

iOS App使用SQLite之句柄的定义及数据库的基本操作

陆翰学
2023-03-14
本文向大家介绍iOS App使用SQLite之句柄的定义及数据库的基本操作,包括了iOS App使用SQLite之句柄的定义及数据库的基本操作的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

句柄
要操纵一个数据库你就得有一个这个数据库的句柄(又碰到这个难以理解的词了,不过确实还没得一个更好的词来替代它)。其实你跟本不需要去在乎这个词叫什么,你只要搞清楚他是一个什么玩意儿。就如同鞋子为什么叫鞋子,仔细想想确实也难以理解,不过 清楚他的功能就OK了,不是吗?
句柄在很多地方我们见到过,最常见的就是文件的句柄,我们要操纵一个文件,我们就要取得一个文件的句柄。句柄是个什么东东呢?其实很简单,句柄是一个东东的描述,他被定义为一个结构体,这个结构体可能会包含要描述的东东的具体信息,比如位置、大小、类型等等。我们有了这个描述信息我们就能去找到这个东东,然后操纵它。
一句话:句柄是物体的描述结构体。
我们来看看sqlite的句柄是怎么定义的(不要被吓到了,代码直接跳过就好):

struct sqlite3 { 
 sqlite3_vfs *pVfs;      /* OS Interface */ 
 int nDb;           /* Number of backends currently in use */ 
 Db *aDb;           /* All backends */ 
 int flags;          /* Miscellaneous flags. See below */ 
 unsigned int openFlags;    /* Flags passed to sqlite3_vfs.xOpen() */ 
 int errCode;         /* Most recent error code (SQLITE_*) */ 
 int errMask;         /* & result codes with this before returning */ 
 u8 autoCommit;        /* The auto-commit flag. */ 
 u8 temp_store;        /* 1: file 2: memory 0: default */ 
 u8 mallocFailed;       /* True if we have seen a malloc failure */ 
 u8 dfltLockMode;       /* Default locking-mode for attached dbs */ 
 signed char nextAutovac;   /* Autovac setting after VACUUM if >=0 */ 
 u8 suppressErr;        /* Do not issue error messages if true */ 
 u8 vtabOnConflict;      /* Value to return for s3_vtab_on_conflict() */ 
 int nextPagesize;       /* Pagesize after VACUUM if >0 */ 
 int nTable;          /* Number of tables in the database */ 
 CollSeq *pDfltColl;      /* The default collating sequence (BINARY) */ 
 i64 lastRowid;        /* ROWID of most recent insert (see above) */ 
 u32 magic;          /* Magic number for detect library misuse */ 
 int nChange;         /* Value returned by sqlite3_changes() */ 
 int nTotalChange;       /* Value returned by sqlite3_total_changes() */ 
 sqlite3_mutex *mutex;     /* Connection mutex */ 
 int aLimit[SQLITE_N_LIMIT];  /* Limits */ 
 struct sqlite3InitInfo {   /* Information used during initialization */ 
  int iDb;          /* When back is being initialized */ 
  int newTnum;        /* Rootpage of table being initialized */ 
  u8 busy;          /* TRUE if currently initializing */ 
  u8 orphanTrigger;      /* Last statement is orphaned TEMP trigger */ 
 } init; 
 int nExtension;        /* Number of loaded extensions */ 
 void **aExtension;      /* Array of shared library handles */ 
 struct Vdbe *pVdbe;      /* List of active virtual machines */ 
 int activeVdbeCnt;      /* Number of VDBEs currently executing */ 
 int writeVdbeCnt;       /* Number of active VDBEs that are writing */ 
 int vdbeExecCnt;       /* Number of nested calls to VdbeExec() */ 
 void (*xTrace)(void*,const char*);    /* Trace function */ 
 void *pTraceArg;             /* Argument to the trace function */ 
 void (*xProfile)(void*,const char*,u64); /* Profiling function */ 
 void *pProfileArg;            /* Argument to profile function */ 
 void *pCommitArg;         /* Argument to xCommitCallback() */   
 int (*xCommitCallback)(void*);  /* Invoked at every commit. */ 
 void *pRollbackArg;        /* Argument to xRollbackCallback() */   
 void (*xRollbackCallback)(void*); /* Invoked at every commit. */ 
 void *pUpdateArg; 
 void (*xUpdateCallback)(void*,int, const char*,const char*,sqlite_int64); 
#ifndef SQLITE_OMIT_WAL 
 int (*xWalCallback)(void *, sqlite3 *, const char *, int); 
 void *pWalArg; 
#endif 
 void(*xCollNeeded)(void*,sqlite3*,int eTextRep,const char*); 
 void(*xCollNeeded16)(void*,sqlite3*,int eTextRep,const void*); 
 void *pCollNeededArg; 
 sqlite3_value *pErr;     /* Most recent error message */ 
 char *zErrMsg;        /* Most recent error message (UTF-8 encoded) */ 
 char *zErrMsg16;       /* Most recent error message (UTF-16 encoded) */ 
 union { 
  volatile int isInterrupted; /* True if sqlite3_interrupt has been called */ 
  double notUsed1;      /* Spacer */ 
 } u1; 
 Lookaside lookaside;     /* Lookaside malloc configuration */ 
#ifndef SQLITE_OMIT_AUTHORIZATION 
 int (*xAuth)(void*,int,const char*,const char*,const char*,const char*); 
                /* Access authorization function */ 
 void *pAuthArg;        /* 1st argument to the access auth function */ 
#endif 
#ifndef SQLITE_OMIT_PROGRESS_CALLBACK 
 int (*xProgress)(void *);   /* The progress callback */ 
 void *pProgressArg;      /* Argument to the progress callback */ 
 int nProgressOps;       /* Number of opcodes for progress callback */ 
#endif 
#ifndef SQLITE_OMIT_VIRTUALTABLE 
 Hash aModule;         /* populated by sqlite3_create_module() */ 
 VtabCtx *pVtabCtx;      /* Context for active vtab connect/create */ 
 VTable **aVTrans;       /* Virtual tables with open transactions */ 
 int nVTrans;         /* Allocated size of aVTrans */ 
 VTable *pDisconnect;  /* Disconnect these in next sqlite3_prepare() */ 
#endif 
 FuncDefHash aFunc;      /* Hash table of connection functions */ 
 Hash aCollSeq;        /* All collating sequences */ 
 BusyHandler busyHandler;   /* Busy callback */ 
 int busyTimeout;       /* Busy handler timeout, in msec */ 
 Db aDbStatic[2];       /* Static space for the 2 default backends */ 
 Savepoint *pSavepoint;    /* List of active savepoints */ 
 int nSavepoint;        /* Number of non-transaction savepoints */ 
 int nStatement;        /* Number of nested statement-transactions */ 
 u8 isTransactionSavepoint;  /* True if the outermost savepoint is a TS */ 
 i64 nDeferredCons;      /* Net deferred constraints this transaction. */ 
 int *pnBytesFreed;      /* If not NULL, increment this in DbFree() */ 
 
#ifdef SQLITE_ENABLE_UNLOCK_NOTIFY 
 /* The following variables are all protected by the STATIC_MASTER 
 ** mutex, not by sqlite3.mutex. They are used by code in notify.c. 
 ** 
 ** When X.pUnlockConnection==Y, that means that X is waiting for Y to 
 ** unlock so that it can proceed. 
 ** 
 ** When X.pBlockingConnection==Y, that means that something that X tried 
 ** tried to do recently failed with an SQLITE_LOCKED error due to locks 
 ** held by Y. 
 */ 
 sqlite3 *pBlockingConnection; /* Connection that caused SQLITE_LOCKED */ 
 sqlite3 *pUnlockConnection;      /* Connection to watch for unlock */ 
 void *pUnlockArg;           /* Argument to xUnlockNotify */ 
 void (*xUnlockNotify)(void **, int); /* Unlock notify callback */ 
 sqlite3 *pNextBlocked;    /* Next in list of all blocked connections */ 
#endif 
}; 

typedef struct sqlite3 sqlite3;// 

是不是被吓到了,没关系,这段代码本来就是我贴出来吓唬你的,我也没认真研究过这个代码,也不想去研究,除非哪天有人出高价请我去研究,我现在只知道怎么用就好了。
这个 sqlite3 结构体就是被用来描述我们磁盘里的数据库文件的,有了这个描述符我们就可以对这个数据库进行各种操作了,操作的具体内情我们不必要了解,我们只需要知道怎么去调用API就好了,当然有时候还是要了解一点点内情的,这个以后碰到再讲。
我用这么长的话加一大段吓人的代码只有一个目的:不要对句柄有恐惧感。
好了,开始我们的正题,sqlite 里面你要操纵数据库我们先得创建一个句柄,然后后面所有对数据库得操作都会用到这个句柄。

sqlite3* pdb; 

就 这么简单,这样一个ssqlite的句柄我们就创建完成了,我们以后针对数据库的操作都离不开它了。


打开、关闭、创建 数据库
我创建了一个句柄,但是我怎么知道这个句柄指向的是磁盘上哪个数据库文件呢?我们只是创建了一个指针,指向一个 sqlite3 类型的结构体。里面的数据都是空的或者默认的。我们接下来要做的就是去为这个结构体申请内存并填充这个结构体。是不是感觉又被吓到了?这个结构体这么庞大,我们自己去填充还不的猴年马月啊。一切都不用害怕,并不需要我们显式的去填充它,我们只需要告诉它一些最基本的信息,然后调用API让API去帮我们填充。
目前我们只需要告诉这个结构体一个信息,就是数据库文件的路径。然后调用 sqlite3_open 函数就OK了。

SQLITE_API int sqlite3_open(//SQLITE_API 是个宏,用来标注API的不用理它 
 const char *zFilename,  
 sqlite3 **ppDb  
); 

第一个参数是路径,const char * 型,第二个参数是数据库句柄的指针,注意是一个二级指针,我们声明的一级指针,所以我们还要加一个取地址符&,请看我下面的实例:

int ret = sqlite3_open( getFilePath(), &pdb);// 


 不要奇怪,其实打开数据库就是获得数据库的一些信息,然后方便我们操纵它,不是吗?通过这个函数 我们把 数据库与 句柄 pdb 绑定在一起了,我们以就通过 这个 pdb 来操纵数据库了。在这个函数中第一个参数是数据库文件的路径(包括文件名),我一般会把路径写成一个函数,这样遵循编码原则(这里用到的原则是一个函数尽量只做一件事情),建议你也这样,好处你自己可以慢慢体会到。我获取路径的函数如下你可以参考一下:

const char* getFilePath(){ 
  return [[NSString stringWithFormat:@"%@/Documents/db",NSHomeDirectory() ] UTF8String]; 
      //不好意思这里用到了与IOS相关的一点东西,不过这个也没办法,除非我写成绝对路径,但是那样是行不通的 
      // 不过也没关系,你移植到别处肯定也是要改路径的咯,所以移植的时候改一下就好了 
} 

还有一点就是返回值,返回值我们用来判断是否执行成功。sqlite 中帮我们定义了一系列的宏,用来作为返回值:

#define SQLITE_OK      0  /* Successful result */ 
/* beginning-of-error-codes */ 
#define SQLITE_ERROR    1  /* SQL error or missing database */ 
#define SQLITE_INTERNAL   2  /* Internal logic error in SQLite */ 
#define SQLITE_PERM     3  /* Access permission denied */ 
#define SQLITE_ABORT    4  /* Callback routine requested an abort */ 
#define SQLITE_BUSY     5  /* The database file is locked */ 
#define SQLITE_LOCKED    6  /* A table in the database is locked */ 
#define SQLITE_NOMEM    7  /* A malloc() failed */ 
#define SQLITE_READONLY   8  /* Attempt to write a readonly database */ 
#define SQLITE_INTERRUPT  9  /* Operation terminated by sqlite3_interrupt()*/ 
#define SQLITE_IOERR    10  /* Some kind of disk I/O error occurred */ 
#define SQLITE_CORRUPT   11  /* The database disk image is malformed */ 
#define SQLITE_NOTFOUND  12  /* Unknown opcode in sqlite3_file_control() */ 
#define SQLITE_FULL    13  /* Insertion failed because database is full */ 
#define SQLITE_CANTOPEN  14  /* Unable to open the database file */ 
#define SQLITE_PROTOCOL  15  /* Database lock protocol error */ 
#define SQLITE_EMPTY    16  /* Database is empty */ 
#define SQLITE_SCHEMA   17  /* The database schema changed */ 
#define SQLITE_TOOBIG   18  /* String or BLOB exceeds size limit */ 
#define SQLITE_CONSTRAINT 19  /* Abort due to constraint violation */ 
#define SQLITE_MISMATCH  20  /* Data type mismatch */ 
#define SQLITE_MISUSE   21  /* Library used incorrectly */ 
#define SQLITE_NOLFS    22  /* Uses OS features not supported on host */ 
#define SQLITE_AUTH    23  /* Authorization denied */ 
#define SQLITE_FORMAT   24  /* Auxiliary database format error */ 
#define SQLITE_RANGE    25  /* 2nd parameter to sqlite3_bind out of range */ 
#define SQLITE_NOTADB   26  /* File opened that is not a database file */ 
#define SQLITE_ROW     100 /* sqlite3_step() has another row ready */ 
#define SQLITE_DONE    101 /* sqlite3_step() has finished executing */ 
/* end-of-error-codes */ 

有了这些我们就可以更加方便地调试我们的代码了。
好了,进入正题,上面这个函数就是在数据库存在的情况下打开数据库,不存在的情况下创建数据库,数据库的名字可以随便乱取,只要是ASCII字符就好了,因为sqlite数据库本来就是一个ASCII文件(所以它的安全性还是不大行的,不过作为本地数据库没啥问题)。
数据库打开后我们就可以进行一系列的增删查改的操作了,操作完毕我们就要关闭数据库,不是么?否则怎么释放资源呢?
关闭也很简单:

SQLITE_API int sqlite3_close(sqlite3 *db); 

 这个就不用解释了吧,直接看我的实例:

sqlite3_close(pdb);// 这里就可以不去考虑返回值了 
 类似资料:
  • 本文向大家介绍Android SQLite数据库基本操作方法,包括了Android SQLite数据库基本操作方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 程序的最主要的功能在于对数据进行操作,通过对数据进行操作来实现某个功能。而数据库就是很重要的一个方面的,Android中内置了小巧轻便,功能却很强的一个数据库–SQLite数据库。那么就来看一下在Android程序中怎么去操作SQLite数据库

  • 本文向大家介绍iOS开发中使用SQL语句操作数据库的基本用法指南,包括了iOS开发中使用SQL语句操作数据库的基本用法指南的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 SQL代码应用示例 一、使用代码的方式批量添加(导入)数据到数据库中 1.执行SQL语句在数据库中添加一条信息 插入一条数据的sql语句: 点击run执行语句之后,刷新数据 2.在ios项目中使用代码批量添加多行数据示例   代码示例:

  • 一个SQLite使用的简单例子。实现联系人信息的Demo,使用SQLite进行存取,并可以查询。 [Code4App.com]

  • 本文向大家介绍Mysql数据库之sql基本语句小结,包括了Mysql数据库之sql基本语句小结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Mysql数据库之sql基本语句。分享给大家供大家参考,具体如下: SQL基本语句 1.登录退出及快捷键: (1)快捷键: ————快速回到行首 ctrl + a ————回到行末 ctrl + e ————清屏 ctrl + l ————结束 ct

  • 主要内容:Git是什么?,安装Git,玩转Git命令行,7.本节小节Git是什么? 一个分布式版本控制系统,和SVN类似,但远比SVN强大的一个版本控制系统 ①Git可以方便的在本地进行版本管理,如同你本地有一个版本管理服务器一样 我们可以选择在合适的时间将本地版本推送到统一的版本管理服务器 ②Git每次会提取整个代码仓库的完整镜像,相当于对整个代码仓库都进行了一次备份,这样计时版本服务器除了问题,我们可以直接采用本地仓库恢复!结合本地版本管理功能,远程版本管理服

  • 本文讲解了如何在WeX5中使用SQLite数据库,同时展示了如何在App中加入自己的cordova插件。 SQLite是嵌入式的和轻量级的SQL数据库。广泛用于IOS、Android等设备,实现本地数据存储。 在WeX5中使用SQLlite数据库,步骤如下 1、下载SQLite的cordova插件 (1)、访问https://github.com/brodysoft/Cordova-SQLiteP