DiskLruCache和LruCache不同的是,LruCache是内存缓存,而DiskLruCache是指磁盘缓存,顾名思义就是把文件缓存到磁盘,也也就是手机的内存卡中。接下来先简单介绍DiskLruCache的使用方法。
下载源码
DiskLruCache并没有在 SDK中存在,但又是谷歌提倡的。所以我们要先把DiskLruCache的源码下载下来。
我们可以通过下面这个地址下载源码:https://github.com/JakeWharton/DiskLruCache/tree/master/src/main/java/com/jakewharton/disklrucache
然后把源码中的三个类拷贝到工程中。
DiskLruCache常用方法:
方法 | 备注 |
---|---|
DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize) | 打开一个缓存目录,如果没有则首先创建它,directory:指定数据缓存地址 appVersion:APP版本号,当版本号改变时,缓存数据会被清除 valueCount:同一个key可以对应多少文件 maxSize:最大可以缓存的数据量 |
Editor edit(String key) | 通过key可以获得一个DiskLruCache.Editor,通过Editor可以得到一个输出流,进而缓存到本地存储上 |
void flush() | 强制缓冲文件保存到文件系统 |
Snapshot get(String key) | 通过key值来获得一个Snapshot,如果Snapshot存在,则移动到LRU队列的头部来,通过Snapshot可以得到一个输入流InputStream |
long size() | 缓存数据的大小,单位是byte |
boolean remove(String key) | 根据key值来删除对应的数据,如果该数据正在被编辑,则不能删除 |
void delete() | 关闭缓存并且删除目录下所有的缓存数据,即使有的数据不是由DiskLruCache 缓存到本目录的 |
void close() | 关闭DiskLruCache,缓存数据会保留在外存中 |
boolean isClosed() | 判断DiskLruCache是否关闭,返回true表示已关闭 |
File getDirectory() | 缓存数据的目录 |
初始化缓存对象
接下来具体介绍DiskLruCache的简单方法。首先我们在使用某个类的时候,一般都是首先找到它的构造方法,但是我们发现该类是final 类,无法被继承,并且构造方法是私有的方法,不能手动调用。
public final class DiskLruCache implements Closeable { private DiskLruCache(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize) { this.directory = directory; this.appVersion = appVersion; this.journalFile = new File(directory, JOURNAL_FILE); this.journalFileTmp = new File(directory, JOURNAL_FILE_TEMP); this.journalFileBackup = new File(directory, JOURNAL_FILE_BACKUP); this.valueCount = valueCount; this.maxSize = maxSize; }
所以在初始化DiskLruCache的时候调用它的open方法
//四个参数分别为,1.缓存的路径目录 2.版本号 3.每个节点对应的数据个数,4.缓存的大小,10 * 1024 * 1024 = 10M DiskLruCache diskLruCache = DiskLruCache.open(getCachFile(context, uniqueName), 1, 1, cacheSize); /** * 获取缓存目录 * * @param context * @param uniqueName 指定目录下的文件名 */ private File getCachFile(Context context, String uniqueName) { String catchPath; //有内存卡,并且内存卡没有正在移除,就把文件缓存到内存卡中 if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()) || !Environment.isExternalStorageRemovable()) { catchPath = context.getExternalCacheDir().getPath(); } else { catchPath = context.getCacheDir().getPath(); } return new File(catchPath + File.separator + uniqueName); }
要传入四个参数:
传入sdcard缓存的目录的时候,记得先判断sdcard是否存在,或者sdcard是否正在移除。如果是这两种情况。缓存目录就设置为getCacheDir().getPath();在内存中缓存。
写入缓存
初始化缓存完成之后,就写入缓存,这个时候需要从网上下载一张图片。
new Thread() { @Override public void run() { DiskLruCache.Editor editor = null; try { //创建 Editor 对象 editor = diskLruCache.edit(hashKeyForDisk(url)); if (editor != null) { //创建输出流 OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(0); //url 也就是 下载图片的地址 //outputStream 的作用在于, //从网络下载图片的时候,图片通过该输出流写到文件系统, //也就是说,图片下载到了磁盘缓存中。 if (downloadUrlToStream(url, outputStream)) { editor.commit(); } else { //释放编辑锁 editor.abort(); } diskLruCache.flush(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }.start();
/** * 将key进行加密 * * @param key * @return */ public String hashKeyForDisk(String key) { String cacheKey; try { final MessageDigest mDigest = MessageDigest.getInstance("MD5"); mDigest.update(key.getBytes()); cacheKey = bytesToHexString(mDigest.digest()); } catch (NoSuchAlgorithmException e) { cacheKey = String.valueOf(key.hashCode()); } return cacheKey; } private String bytesToHexString(byte[] bytes) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < bytes.length; i++) { String hex = Integer.toHexString(0xFF & bytes[i]); if (hex.length() == 1) { sb.append('0'); } sb.append(hex); } return sb.toString(); }
我们首先初始化 DiskLruCache.Editor editor对象,把图片的url经过MD5加密,然后作为缓存图片的key。这里为什么不直接用url作为key而要进行md5加密呢。因为url中,可能存在一些特殊字符,这样一来可能在命名文件的时候不合法。 md5加密之后的字符是唯一的,并且都是0-F的字符。然后创建OutputStream outputStream对象
OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(0);
下载图片之后就是通过该输出流进行写入文件,也就是说,把下载下来的图片写入到缓存目录中。
//也就是说,图片下载到了磁盘缓存中。 if (downloadUrlToStream(url, outputStream)) { editor.commit(); } else { //释放编辑锁 editor.abort(); } diskLruCache.flush();
下载成功后调用 editor.commit();提交即可。
我们具体看下下载图片的方法
/** * 从网络中下载图片,并写到缓存中 * * @param urlString * @param outputStream * @return */ private boolean downloadUrlToStream(String urlString, OutputStream outputStream) { HttpURLConnection urlConnection = null; BufferedOutputStream out = null; BufferedInputStream in = null; try { final URL url = new URL(urlString); urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); in = new BufferedInputStream(urlConnection.getInputStream(), 8 * 1024); out = new BufferedOutputStream(outputStream, 8 * 1024); int b; while ((b = in.read()) != -1) { out.write(b); } return true; } catch (final IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (urlConnection != null) { urlConnection.disconnect(); } try { if (out != null) { out.close(); } if (in != null) { in.close(); } } catch (final IOException e) { e.printStackTrace(); } } return false; }
我们看到下载的图片写到 OutputStream outputStream中,也就是写到了缓存中。这样一来就把图片写到了缓存中了。
我们看下缓存图片的目录:
我们看到这里有一个journal文件和一个名字很长的文件,名字很长的文件,就是我们的缓存文件了,因为是经过md5加密后的字符串。
读取缓存
接下里我们介绍如何读取缓存文件。
DiskLruCache.Snapshot snapshot = diskLruCache.get(hashKeyForDisk(url)); if(snapshot!=null){ InputStream inputStream = snapshot.getInputStream(0); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream); //如果不为空,则直接展示缓存中的bitmap imageView.setImageBitmap(bitmap); }
这里为什么是getInputStream(0);呢。因为我们上面html" target="_blank">定义了一个key对应一个数据,所以只获取第0个即可
我们看下运行的效果图:
移除缓存
调用remove方法,移除指定的数据。
public synchronized boolean remove(String key) throws IOException
其他api
1.flush()
用于将内存中的操作记录同步到日志文件,也就是sdcard中的journal文件。DiskLruCache正常工作就要依赖该文件中的内容。但是没必要每次写入缓存操作的时候都调用一次,一般在Activity的onPause方法中调用一次即可。
2.delete()
删除所有的缓存
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
想象一下,如果没有磁盘缓存的世界。当用户访问网页的时候,每次浏览器都需要从网站下载网页,图片,JS等资源,这其实费力又不讨好。解决这一问题的方法就是将之前浏览器下载的资源保存下来,存到磁盘中,以备今后使用。当然,资源有时效性,也会变的不再有效,所以有相应的退出机制来解决这一问题。在现代浏览器中,绝大多数浏览器都有磁盘缓存机制,因为它确实能够提高网页的加载速度,能够省去了网络的时间。 特性 为了适应
在我的Android应用程序中,我使用Volley在自定义列表视图中加载图像。 当我多次刷新(删除所有项目并加载tiems)listview时,我的应用程序就会被这条消息杀死 我该怎么修好它?
我们在应用程序中使用ehcache。请看以下配置: 既然我们已经配置为eternal="true ",那么它会永远创建缓存吗?。磁盘空间有可能用完吗? 对磁盘存储的性能会有什么影响?。肯定比内存缓存慢,但是影响有多大。 如果磁盘中存储了更多缓存,是否会导致执行多个文件操作的IO问题? 请建议生产级应用的最佳实践。假设我们有一个3 GB的堆内存和25000个并发用户访问应用程序。但是,我们的应用程序
这里的磁盘缓存功能是指使用缓存磁盘来存储租户常用的一些数据。例如,假设你通过gateway azure设置访问一个对象并下载下来进行缓存,那接下来的请求都会直接访问缓存磁盘上的对象,直至其过期失效。此功能允许Minio用户: 对象的读取速度性能最佳。 任何对象的首字节时间得到显著改善。 开始 1. 前期条件 安装Minio - Minio快速入门。 2. 运行Minio缓存 磁盘缓存可以通过修改M
问题内容: 在一个课堂项目中,我的老师告诉我们进行一些代码评估(C语言),并且这样做,我们需要在测试期间禁用磁盘缓存。 当前我正在使用Ubuntu 12.04,该怎么做? 谢谢。 问题答案: 您需要root用户权限才能执行此操作。您可以运行命令以禁用写缓存,在该驱动器中必须将驱动器替换为设备: 您还可以像这样选择性地禁用对单个分区的写缓存:。 要重新启用缓存,只需使用参数。 男子hdparm的,人
7.1 cache_dir指令 cache_dir指令是squid.conf配置文件里最重要的指令之一。它告诉squid以何种方式存储cache文件到磁盘的什么位置。cache_dir指令取如下参数: cache_dir scheme directory size L1 L2 [options] 7.1.1 参数:Scheme Squid支持许多不同的存储机制。默认的(原始的)是ufs。依赖于操作