二元运算符
下表显示可重载的运算符的列表。
可重新定义的二进制运算符
运算符 |
|
---|---|
, | 逗号 |
!= | 不相等 |
% | 取模 |
%= | 取模/赋值 |
& | 按位“与” |
&& | 逻辑“与” |
&= | 按位“与”/赋值 |
* | 乘法 |
*= | 乘法/赋值 |
+ | 添加 |
+= | 加法/赋值 |
– | 减法 |
–= | 减法/赋值 |
< | 小于 |
<< | 左移 |
<<= | 左移/赋值 |
<= | 小于或等于 |
= | 赋值 |
== | 相等 |
> | 大于 |
>= | 大于或等于 |
>> | 右移 |
>>= | 右移/赋值 |
^ | 异或 |
^= | 异或/赋值 |
| | 按位“与或” |
|= | 按位“与或”/赋值 |
|| | 逻辑“或” |
ret-type operatorop( arg )
其中,ret-type 是返回类型,op 是上表中列出的运算符之一,而 arg 是任何类型的参数。
若要将二元运算符函数声明为全局函数,您必须用以下形式声明它:
ret-type operatorop( arg1, arg2 )
其中,ret-type 和 op 是成员运算符函数,而 arg1 和 arg2 是参数。至少有一个参数必须是类类型。
注意
对二元运算符的返回类型没有限制;但是,大多数用户定义的二元运算符将返回类类型或对类类型的引用。
赋值运算符
严格地说,赋值运算符 (=) 是二元运算符。其声明与任何其他二元运算符的相同,但有以下例外:
它必须是非静态成员函数。没有 operator= 可声明为非成员函数。
它不由派生类继承。
默认 operator= 函数可由类类型的编译器生成(如果该函数不存在)。(有关默认 operator= 函数的详细信息,请参阅成员赋值和初始化。)
以下示例阐释如何声明赋值运算符:
// assignment.cpp class Point { public: Point &operator=( Point & ); // Right side is the argument. int _x, _y; }; // Define assignment operator. Point &Point::operator=( Point &ptRHS ) { _x = ptRHS._x; _y = ptRHS._y; return *this; // Assignment operator returns left side. } int main() { }
请注意,所提供的参数是表达式的右侧。此运算符返回对象以保留赋值运算符的行为,赋值运算符在赋值完成后返回左侧的值。这使您可以编写类似于下面的语句:
pt1 = pt2 = pt3;
问题内容: 最近我在玩Google的新编程语言Go 并想知道为什么赋值运算符在等号前面有一个冒号 ?语言的作者为什么要使用而不是 问题答案: 该符号既用作声明,又用作初始化。 相当于 您可能会问,为什么不像只使用任何脚本语言一样使用?好吧,那是为了避免错别字。
本文向大家介绍C语言位运算和sizeof运算符详解,包括了C语言位运算和sizeof运算符详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 位运算和sizeof运算符 C语言中提供了一些运算符可以直接操作整数的位,称为位运算,因此位运算中的操作数都必须是整型的。位运算的效率是比较高的,而且位运算运用好的话会达到意想不到的效果。位运算主要有6种:与(&),或(|),取反(~),异或(^),左
c中有没有既是一元又是二元的运算符?这个问题在一次采访中被问到。
上一个小节我们对 C 语言的运算符有了一个基本的了解,这节课我们来详细的看下运算符中的算术运算符: 1. 算数运算符 算数运算符是用来进行算数运算的符号,主要包含以下几个符号: 运算符 作用 示例 = 赋值 a=1 + 加法或者正号 a+b, +a - 减法或者负号 a-b, -a * 乘法 a*b / 除法 a/b % 取余数 a%b ++ 自加 ++a, a++ – 自减 –a, a– 2.
在《 到底什么时候会调用拷贝构造函数?》一节中,我们讲解了初始化和赋值的区别:在定义的同时进行赋值叫做 初始化(Initialization),定义完成以后再赋值(不管在定义的时候有没有赋值)就叫做 赋值(Assignment)。初始化只能有一次,赋值可以有多次。 当以拷贝的方式初始化一个对象时,会调用拷贝构造函数;当给一个对象赋值时,会调用重载过的赋值运算符。 即使我们没有显式的重载赋值运算符,
C++ 重载运算符和重载函数 就像其他运算符一样,您可以重载赋值运算符( = ),用于创建一个对象,比如拷贝构造函数。 下面的实例演示了如何重载赋值运算符。#include <iostream> using namespace std; class Distance { private: int feet; // 0 到无穷 int inches; // 0 到 12 public: // 所需的